Примечания к выпуску

Узнайте, что нового в каждом выпуске Meshy DCC Core.


0.2.4

Выпущено 9 ноября 2026 г.

  • Агенты остаются на связи. Открытие приложения больше не перехватывает службу Meshy DCC Core и не отключает агентов, которые её используют.
  • Большие загрузки коннекторов. Установка коннектора больше не завершается ошибкой, если загрузка его пакета занимает более 30 секунд.
  • Более безопасные архивы. Архивы коннекторов, маркетплейса и обновлений теперь проверяются строже перед распаковкой, а архив, пытающийся записать файлы за пределами своей папки, отклоняется.
  • Более понятные ошибки инструментов. Вызов инструмента, которого нет у открытого приложения, теперь сообщает, что инструмент неизвестен, и предлагает похожие варианты, вместо сообщения о том, что приложение офлайн.
  • Отсутствие повторных действий. Запрос, который мог уже дойти до приложения, помечается как имеющий неизвестный результат и больше никогда не отправляется повторно.
  • Готовность. Приложение считается готовым только после того, как Meshy DCC Core достигает его тем же способом, которым отправляет запросы, а диагностика объясняет, почему приложение не готово.
  • Статистика использования. Ежедневный отчёт теперь также отправляется во вторую аналитическую службу. Подробности см. в разделе Статистика использования.

0.2.3

Выпущено 3 ноября 2026 г.

  • Доступ к локальной службе через MCP. Агенты, использующие MCP, могут подключаться к службе Meshy DCC Core по адресу http://127.0.0.1:19765/mcp, наряду с командой и навыком meshy-dcc. Это единая служба для всех приложений, так что вам по-прежнему не нужно настраивать MCP server для каждого приложения.
  • Жизненный цикл проекта. Из командной строки или через MCP агент может настроить проект, открыть или повторно использовать нужный экземпляр приложения для этого проекта и безопасно закрыть его. Закрытие приложения сохраняет несохранённую работу, а Meshy DCC Core не повторяет шаг, результат которого неизвестен.
  • Обнаружение приложений. Meshy DCC Core находит установленные копии всех 13 приложений, включая несколько версий одного и того же редактора и ранее используемое пользовательское расположение, и подготавливает их коннекторы ещё до создания проекта.
  • Проверка активности. meshy-dcc active-work показывает, остались ли у сессии агента выполняющиеся запросы.
  • Коннекторы 0.1.2. Все 13 коннекторов пересобраны в этом выпуске, с исправленной сборкой для macOS. Коннектор Godot также проверяет, что именно тот редактор, который он запустил, был запущен, и отклоняет недопустимые значения векторов до изменения сцены.
  • Навыки остаются такими, как вы их настроили. Когда Meshy DCC Core устанавливается через менеджер пакетов, например npm, он не изменяет навыки ваших агентов, пока вы не выполните meshy-dcc agent-skill --execute.
  • Исправление: приложение или служба, запущенные Meshy DCC Core, больше не привязаны к приложению, которое их запустило.

0.2.2

Выпущено 28 октября 2026 г.

Чтобы обновиться с версии 0.2.1, выполните meshy-dcc update apply --yes, а затем один раз выполните meshy-dcc gateway restart. Начиная с версии 0.2.2, обновление перезапускает службу за вас.

  • Статистика использования. Раз в день Meshy DCC Core отправляет анонимные агрегированные счётчики, такие как версии, коннекторы и результаты вызовов инструментов. Она никогда не отправляет данные о том, над чем вы работаете. Вы можете отключить это в любой момент. Подробности см. в разделе Статистика использования.
  • Обновить сейчас. Когда доступно обновление, раздел Обзор в окне показывает кнопку Обновить сейчас. meshy-dcc update apply --yes также перезапускает локальную службу, так что новая версия запускается немедленно. Добавьте --no-restart, чтобы оставить службу работающей.
  • Коннекторы 0.1.1. Все 13 коннекторов переходят на версию 0.1.1. Коннектор Blender проверяет, что сохранённая сцена действительно была записана, инструменты сетки 3ds Max снова загружаются, а коннектор FreeCAD больше не публикует файл, если шаг завершается ошибкой после записи файла.
  • Более понятные тайм-ауты. Вызов, достигший предела времени ожидания, сообщает, что его результат неизвестен, так что ваш агент считывает сцену заново перед повторением вызова.
  • Исправление: вызов инструмента, для которого истёк тайм-аут, всё ещё мог выполниться позже и изменить сцену в Blender, Maya, 3ds Max, Houdini или Substance 3D Painter. Теперь предел времени доходит до приложения. Это исправление требует коннекторов версии 0.1.1 или новее.
  • Исправление: в Windows завершившееся обновление сообщалось как неудавшееся.
  • Исправление: перезагрузка навыков больше не приводит к потере навыков, зарегистрированных коннектором, а поиск находит навыки, описанные как «2D».
  • Исправление: meshy-dcc doctor и meshy-dcc gateway status теперь только считывают вашу настройку и больше её не изменяют.
  • Безопасность: локальная служба и Python-компоненты коннекторов включают исправления для опубликованных рекомендаций по безопасности. Коннекторы версии 0.1.1 и новее содержат их.

0.2.1

Выпущено 27 октября 2026 г.

Чтобы обновиться с версии 0.2.0, установите Meshy DCC Core заново с помощью команды из раздела Установка Meshy DCC Core, или выполните npm install -g meshy-dcc@latest, если вы устанавливали через npm. В Windows сначала выполните meshy-dcc gateway daemon stop. Затем выполните meshy-dcc gateway daemon restart.

  • Сообщить о проблеме. Выполните meshy-dcc report --summary "..." или перейдите в Настройки > Сообщить о проблеме в окне. Сначала вы видите точный отчёт, и ничего не отправляется, пока вы не добавите --yes или не нажмёте Отправить. Подробности см. в разделе Сообщить о проблеме.
  • Больше логотипов. Окно показывает логотипы Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD и Material Maker, а также агентов Pi, Amp и Kimi Code CLI.
  • Исправление: meshy-dcc update apply --yes теперь обновляет meshy-dcc-server, установленный рядом с командой, а первая команда после обновления показывает собственный вывод.
  • Исправление: настройка, отключающая ежедневную проверку обновлений, теперь также отключает проверку маркетплейса, выполнявшуюся при каждой команде.

0.2.0

Выпущено 19 октября 2026 г. Первый выпуск.

  • Единый конвейер создания для всех ваших DCC-приложений. Единая точка входа для всех открытых экземпляров 13 приложений — от Blender, Unity, Godot и Unreal Engine до Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter и ZBrush — на macOS (Apple Silicon) и Windows (x64), с маршрутизацией каждого запроса к нужному экземпляру и загрузкой инструментов в виде навыков по требованию.
  • Единый навык для всех агентов. Установщик добавляет навык Meshy DCC в Claude Code, Codex, Cursor и другие найденные агенты — из более чем 70 поддерживаемых.
  • Окно Meshy DCC Core. meshy-dcc ui показывает подключённые приложения, устанавливает коннекторы, включает навык для ваших агентов и перечисляет каждый навык, загруженный каждым приложением. Доступно на английском, китайском, японском и корейском языках.
  • Пользовательские навыки. Напишите собственный навык для Blender или поручите его написание своему агенту — и каждый агент сможет им пользоваться.
  • Безопасность по умолчанию. Каждый запрос направляется к экземпляру приложения, указанному агентом, агент считывает каждое изменение обратно, а локальная служба принимает запросы только с вашего компьютера.