Meshy для Unreal
Это официальная документация плагина Meshy для Unreal, где вы найдете подробные инструкции по использованию Meshy для создания собственных 3D-моделей в редакторе Unreal.
В этом руководстве мы покажем, как эффективно использовать этот плагин. Узнайте, как отправить модель с официального сайта в сцену за один клик.
Начнем! 🚀
Обзор
Плагин Meshy для Unreal — это плагин для Unreal, который обеспечивает бесшовный импорт моделей, сгенерированных MeshyAI. С помощью этого плагина вы можете легко загружать и редактировать 3D-ассеты, значительно повышая эффективность рабочего процесса.
Установка
Совместимость версий движка: Плагин поставляется в отдельной сборке для каждой версии Unreal Engine. Загрузите сборку, соответствующую вашему движку (UE 5.4–5.7, а также пакет с исходным кодом), со страницы интеграции Meshy для Unreal Engine
Есть два способа использовать плагин:
- Установить в каталог движка:
- Windows: Плагин можно разместить непосредственно в каталоге C:\Program Files\Epic Games\Unreal_5.0\Engine\Plugins.
- Mac: Плагин можно разместить непосредственно в каталоге /Users/Shared/Epic Games/Unreal_5.5/Engine/Plugins.
- Установить в каталог проекта: Плагин также можно разместить в каталоге плагинов проекта. Если этот каталог не существует, вы можете создать его.
Таким образом плагин будет успешно установлен.
