Bridge to Unity

Отправляйте модель из веб-приложения Meshy прямо в открытую сцену Unity, без ручного скачивания и импорта файла.


Прежде чем начать

  • Вам нужен план Pro или выше. На планах Free и Starter нажатие Send to Unity открывает варианты обновления плана.

  • Установите плагин Meshy в своём проекте Unity. Инструкции см. в разделе Meshy for Unity.

Запуск Bridge

Чтобы запустить Bridge в Unity, выполните следующие действия:

  1. В строке меню Unity нажмите Meshy > Bridge. Откроется окно Meshy Bridge, и Bridge запустится. Пока плагин ожидает модели от Meshy, на кнопке отображается Bridge ON.

  2. Если на кнопке отображается Run Bridge, нажмите её.

  3. Необязательно: снимите флажок Stand on Ground, если не хотите, чтобы плагин размещал каждую импортированную модель на плоскости Y=0. По умолчанию этот флажок установлен.

    Окно Meshy Bridge в Unity с кнопкой Bridge ON и установленным флажком Stand on Ground

Пока вы отправляете модели, держите окно Meshy Bridge открытым. Чтобы остановить Bridge, нажмите Bridge ON или закройте окно.

Отправка модели

Чтобы отправить модель в Unity, выполните следующие действия:

  1. В веб-приложении Meshy на компьютере откройте модель в редакторе просмотра. DCC Bridge недоступен на мобильных устройствах.

  2. На панели инструментов редактора просмотра нажмите DCC Bridge (значок вилки).

    Редактор просмотра веб-приложения Meshy со стрелкой, указывающей на значок DCC Bridge на панели инструментов

  3. Нажмите Send to Unity.

    Меню DCC Bridge в веб-приложении Meshy со стрелкой, указывающей на Send to Unity

Meshy отправляет модель в виде файла FBX. Плагин сохраняет его в новой папке в Assets/MeshyImports, названной по имени модели, и добавляет его в открытую сцену.

Редактор Unity с импортированной моделью в окне Scene и выбранным Meshy_Model в иерархии

При установленном флажке Stand on Ground модель располагается на плоскости Y=0.

Импортированный персонаж, стоящий на плоскости земли в окне Scene Unity, с установленным флажком Stand on Ground в окне Meshy Bridge

Вы можете отправить любую модель из своих генераций, независимо от того, каким инструментом она создана, кроме результата Smart Rig или модели Ultra 4K.

Открытое меню DCC Bridge на модели дракона в редакторе просмотра Meshy со списком Send to Unity и других целей

Вы также можете отправить модель, которой поделился другой пользователь в разделе Community. Откройте модель, нажмите DCC Bridge, а затем нажмите Send to Unity.

Страница сообщества Meshy с сеткой моделей, которыми поделились другие пользователи

Устранение неполадок

В следующей таблице перечислены распространённые проблемы, их причины и способы устранения.

ПроблемаПричинаРешение
Meshy показывает «Failed to send model to unity»Unity не открыт, окно Meshy Bridge закрыто или показывает Run Bridge, другое приложение использует порт 5326, либо браузер блокирует доступ к вашей локальной сети.В Unity нажмите Meshy > Bridge. Если на кнопке отображается Run Bridge, нажмите её. Затем отправьте модель повторно. Если браузер запрашивает доступ к локальной сети, разрешите его для Meshy. Если отправка всё равно не удаётся, закройте другие приложения, использующие порт 5326.

Дальнейшие действия

  • Чтобы перенести в Unity персонажа с ригом и его анимацию, см. раздел Animated models.