Интеграция Bridge с 3ds Max

Узнайте, как быстро отправлять ассеты из веб-приложения Meshy напрямую в 3ds Max с помощью нашей функции Bridge.


Запустить Bridge в плагине Meshy-3dsMax

Нажмите Запустить Bridge, чтобы инициализировать и запустить подключение Bridge.

3dsMax-plugin-4

Отправка моделей в 3ds Max

Перейдите к нужной модели в своей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Send to 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

Модель будет автоматически загружена и импортирована напрямую в вашу сцену 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Любую 3D-модель, созданную вами в рабочей области — независимо от использованного метода — можно легко импортировать в 3ds Max через DCC Bridge.

MoreDCC

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть беспрепятственно импортированы в 3ds Max с помощью интеграции DCC Bridge.

Meshy-Community