Интеграция Bridge с 3ds Max
Узнайте, как быстро отправлять ассеты из веб-приложения Meshy напрямую в 3ds Max с помощью нашей функции Bridge.
Meshy теперь поддерживает подключение Bridge к 3ds Max напрямую из рабочей области. Участники Pro и выше могут отправлять модели в 3ds Max, следуя шагам ниже.
Запустить Bridge в плагине Meshy-3dsMax
Нажмите Запустить Bridge, чтобы инициализировать и запустить подключение Bridge.
Отправка моделей в 3ds Max
Перейдите к нужной модели в своей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Send to 3ds Max.


Модель будет автоматически загружена и импортирована напрямую в вашу сцену 3ds Max.

Любую 3D-модель, созданную вами в рабочей области — независимо от использованного метода — можно легко импортировать в 3ds Max через DCC Bridge.

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть беспрепятственно импортированы в 3ds Max с помощью интеграции DCC Bridge.
