Bridge to 3ds Max

Отправляйте модель из веб-приложения Meshy прямо в открытую сцену 3ds Max, без скачивания и ручного импорта файла.


Прежде чем начать

  • Вам нужна подписка Pro или выше. На планах Free и Starter нажатие Send to 3ds Max открывает варианты повышения подписки.

  • Скачайте и распакуйте плагин Meshy для 3ds Max. Инструкции см. в разделе Meshy for 3ds Max.

Запуск Bridge

Чтобы запустить Bridge в 3ds Max, выполните следующие шаги:

  1. Если окно Meshy Bridge for 3ds Max не открыто, нажмите Scripting > Run Script, а затем выберите 3dsmax_meshy_bridge.py.

  2. Нажмите Run Bridge. Кнопка изменится на Stop Bridge, статус изменится на "Status: Running", и плагин начнёт ожидать модели из Meshy.

    Meshy Bridge Control panel in 3ds Max with an arrow pointing to the Run Bridge button

Чтобы остановить Bridge, нажмите Stop Bridge.

Отправка модели

Чтобы отправить модель в 3ds Max, выполните следующие шаги:

  1. В веб-приложении Meshy на компьютере откройте модель в просмотрщике. DCC Bridge недоступен на мобильных устройствах.

  2. На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Нажмите Send to 3ds Max.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to 3ds Max

Meshy отправляет модель в виде файла FBX. Плагин импортирует её в открытую сцену, присваивает объектам имена, начинающиеся с Meshy_, и создаёт Physical Material на основе её текстур.

3ds Max perspective viewport with the imported woodland model selected and listed in the Scene Explorer

Вы можете отправить любую модель из ваших генераций, независимо от того, каким инструментом она была создана, за исключением результата Smart Rig или модели Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to 3ds Max and other targets

Вы также можете отправить модель, которой поделился другой пользователь в разделе Community. Откройте модель, нажмите DCC Bridge, а затем нажмите Send to 3ds Max.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Устранение неполадок

В следующей таблице перечислены распространённые проблемы, их причины и способы устранения.

ПроблемаПричинаРешение
Meshy показывает "Failed to send model to 3DS Max"3ds Max не открыт, Bridge не запущен, другое приложение использует порт 5329, или ваш браузер блокирует доступ к локальной сети.В окне Meshy Bridge for 3ds Max нажмите Run Bridge, а затем отправьте модель снова. Если браузер запрашивает доступ к локальной сети, разрешите его для Meshy. Если отправка всё ещё не удаётся, закройте любое другое приложение, использующее порт 5329.
После нажатия Run Bridge статус остаётся "Status: Stopped"Другое приложение использует порт 5329, например, вторая сессия 3ds Max с включённым Bridge.Закройте другое приложение или остановите его Bridge, а затем снова нажмите Run Bridge.

Дальнейшие шаги

  • Чтобы перенести риганного персонажа и его анимацию в 3ds Max, см. Animated models.