Устранение неполадок

Исправление проблем с моделями, которые плагин Meshy импортирует в Unreal Engine.


Текстуры выглядят размытыми

После того как плагин импортирует модель, её текстуры выглядят размытыми на уровне. Они становятся чёткими только после того, как вы щёлкнете по активу модели в Content Browser.

Это происходит потому, что Unreal загружает текстуры постепенно (streaming), поэтому сначала показывает их в более низком разрешении. Чтобы заставить Unreal загрузить используемые текстуры в полном разрешении, выполните следующие шаги:

  1. В строке состояния редактора Unreal нажмите на поле консоли рядом с Cmd.

  2. Введите r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, а затем нажмите Enter.

    Строка состояния редактора Unreal с введённой командой r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 в поле консоли рядом с Cmd

Текстуры на уровне становятся чёткими.

Дальнейшие шаги

  • Чтобы исправить модель, которая не приходит в Unreal, см. Bridge to Unreal Engine.