Устранение неполадок
Исправление проблем с моделями, которые плагин Meshy импортирует в Unreal Engine.
Текстуры выглядят размытыми
После того как плагин импортирует модель, её текстуры выглядят размытыми на уровне. Они становятся чёткими только после того, как вы щёлкнете по активу модели в Content Browser.
Это происходит потому, что Unreal загружает текстуры постепенно (streaming), поэтому сначала показывает их в более низком разрешении. Чтобы заставить Unreal загрузить используемые текстуры в полном разрешении, выполните следующие шаги:
-
В строке состояния редактора Unreal нажмите на поле консоли рядом с Cmd.
-
Введите
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, а затем нажмите Enter.
Текстуры на уровне становятся чёткими.
Дальнейшие шаги
- Чтобы исправить модель, которая не приходит в Unreal, см. Bridge to Unreal Engine.