Meshy Omniverse Bridge отправляет модели, сгенерированные MeshyAI, в активную USD-сцену в NVIDIA Omniverse или Isaac Sim. Он также может применять тип тела Sim-Ready, коллизию, физический материал, высоту, семантический класс и необязательные настройки Wikidata QCode во время импорта.
Чтобы использовать Meshy-for-Omniverse / Isaac Sim, выполните следующие шаги:
Найдите Meshy Bridge в Extension Manager, включите его и активируйте Autoload, если хотите, чтобы оно запускалось автоматически в следующий раз.
Когда bridge включен, он прослушивает 127.0.0.1:5331 и предоставляет /status и /import для веб-приложения Meshy. Если приложение закрыто или расширение отключено, Meshy не сможет подключиться к Omniverse.
При отправке в Omniverse / Isaac Sim Meshy может применять настройки Sim-Ready во время импорта:
Тип тела: dynamic, kinematic или static.
mode массы: Auto, Mass или Density. Auto не создает mass или density; физическая среда выполнения использует свои обычные значения по умолчанию и данные коллайдера.
Аппроксимация коллизии: convexHull, convexDecomposition, meshSimplification, boundingCube, boundingSphere или none. Коллизия SDF не предоставляется в этом выпуске.
Динамические тела допускают только выпуклые или ограничивающие аппроксимации. none и meshSimplification зарезервированы для статических или кинематических тел.
Семантические метки: class плюс необязательный wikidata_qcode. QCode является необязательным и должен использовать формат Wikidata, например Q15026.