Meshy for Maya

Установите плагин Meshy в Maya, чтобы отправлять модели из веб-приложения Meshy прямо в ваши сцены Maya.


Прежде чем начать

  • Загрузите плагин — файл .zip — со страницы интеграции Meshy for Maya.

  • Вам понадобится аккаунт Meshy. Чтобы отправлять модели с помощью Bridge, вам потребуется план Pro или выше.

Установка плагина

Чтобы установить плагин, выполните следующие шаги:

  1. Распакуйте файл в папку, которую вы будете хранить. Maya загружает плагин из этого расположения.

  2. В Maya нажмите Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

    Меню Windows в Maya с открытым разделом Settings/Preferences и выделенным Plug-in Manager

  3. В окне Plug-in Manager нажмите Browse, а затем выберите maya_bridge.py в распакованной папке meshy-maya-plugin.

    Окно Plug-in Manager в Maya со списком плагинов, флажками Loaded и Auto load и кнопкой Browse

  4. Необязательно: в Plug-in Manager выберите Auto load для maya_bridge.py, чтобы плагин загружался при каждом запуске Maya.

После загрузки плагина в строке меню Maya появится меню Meshy. Оно содержит пункт Bridge Panel, который открывает окно для получения моделей.

Строка меню Maya с меню Meshy между Arnold и Help

Дальнейшие шаги

  • Чтобы отправить вашу первую модель из Meshy в Maya, см. Bridge to Maya.

  • Чтобы импортировать риггованного персонажа вместе с его анимацией, см. Анимированные модели.