Интеграция с Godot
Узнайте, как использовать DCC Bridge, чтобы без проблем импортировать 3D-модели Meshy напрямую в ваши сцены Godot.
Meshy теперь поддерживает интеграцию с Godot напрямую из рабочей области. участники Pro и выше могут отправлять модели в Godot, следуя приведенным ниже шагам.
Запуск Bridge в плагине Meshy-Godot
Откройте плагин Meshy Godot в Godot. Нажмите Запустить Bridge, чтобы инициализировать и запустить подключение Bridge.

Отправка моделей в Godot
Перейдите к нужной модели в вашей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Отправить в Godot.


Модель будет автоматически загружена и импортирована напрямую в вашу сцену Godot.

Любую 3D-модель, созданную в вашей рабочей области, независимо от использованного метода, можно легко импортировать в Godot через DCC Bridge.

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть бесшовно импортированы в Godot с помощью интеграции DCC Bridge.
