Интеграция с Godot

Узнайте, как использовать DCC Bridge, чтобы без проблем импортировать 3D-модели Meshy напрямую в ваши сцены Godot.


Запуск Bridge в плагине Meshy-Godot

Откройте плагин Meshy Godot в Godot. Нажмите Запустить Bridge, чтобы инициализировать и запустить подключение Bridge.

godot-plugin-8

Отправка моделей в Godot

Перейдите к нужной модели в вашей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Отправить в Godot.

Meshy-SendToDCC

SendToGodot

Модель будет автоматически загружена и импортирована напрямую в вашу сцену Godot.

godot-plugin-13

Любую 3D-модель, созданную в вашей рабочей области, независимо от использованного метода, можно легко импортировать в Godot через DCC Bridge.

MoreDCC

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть бесшовно импортированы в Godot с помощью интеграции DCC Bridge.

Meshy-Community