Bridge to Cascadeur

Отправьте модель из веб-приложения Meshy прямо в открытую сцену Cascadeur, готовую к анимации.


Прежде чем начать

  • Вам нужен план Pro или выше. На планах Free и Starter нажатие Send to Cascadeur открывает варианты апгрейда.

  • Вам нужен Cascadeur 2026.2.3 или более поздней версии. Подробности см. в разделе Meshy for Cascadeur.

Запуск bridge

Чтобы запустить bridge в Cascadeur, выполните следующие шаги:

  1. Откройте Cascadeur и создайте или откройте сцену.

  2. Нажмите Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge.

    Меню Scripts в Cascadeur с открытым Meshy, показывающее Start Cascadeur bridge и Stop Cascadeur bridge

  3. На вкладке Event log убедитесь, что bridge слушает порт 5333.

    Вкладка Event log в Cascadeur, показывающая, что Meshy Cascadeur bridge запущен и слушает порт 5333

Держите Cascadeur открытым, пока вы отправляете модели из Meshy. Запускайте bridge заново каждый раз при открытии Cascadeur. Чтобы остановить его, нажмите Scripts > Meshy > Stop Cascadeur bridge.

Отправка модели

Чтобы отправить модель в Cascadeur, выполните следующие шаги:

  1. В веб-приложении Meshy на компьютере откройте модель в программе просмотра. DCC Bridge недоступен на мобильных устройствах.

  2. На панели инструментов программы просмотра нажмите DCC Bridge (значок вилки).

    Модель персонажа со скелетом в программе просмотра Meshy и стрелка, указывающая на значок DCC Bridge

  3. Нажмите Send to Cascadeur.

    Открытое меню DCC Bridge на модели рыцаря в программе просмотра Meshy со стрелкой, указывающей на Send to Cascadeur

Meshy отправляет модель в виде файла GLB, и Cascadeur импортирует её в открытую сцену. Для персонажа с скелетом или анимацией Meshy отправляет сетку вместе со скелетом и скином, готовую к анимации в Cascadeur. Анимации Meshy не включаются. Модель без скелета, например реквизит, отправляется таким же образом.

Модель персонажа со скелетом из Meshy во вьюпорте Cascadeur, с суставами скелета, перечисленными в Outliner

Другие способы отправки

Вы также можете отправить модель из следующих мест:

  • В списке ваших генераций нажмите Actions (значок с тремя точками) на карточке модели, затем нажмите DCC Bridge > Send to Cascadeur.

  • В разделе Community откройте модель, которой поделился другой пользователь, нажмите DCC Bridge, затем нажмите Send to Cascadeur.

Устранение неполадок

В следующей таблице перечислены распространённые проблемы, их причины и способы устранения.

ПроблемаПричинаРешение
Meshy показывает "Failed to send model to cascadeur"Cascadeur не открыт, bridge не запущен, или браузер блокирует доступ к вашей локальной сети.В Cascadeur нажмите Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge и проверьте Event log на наличие порта 5333. Если браузер запрашивает доступ к локальной сети, разрешите его для Meshy. Затем отправьте модель снова.
Meshy показывает "Model sent to cascadeur", но модель не появляетсяCascadeur загружает и импортирует модель после того, как Meshy её передаёт, и загрузка или импорт завершились неудачей.Проверьте Event log в Cascadeur на наличие ошибок загрузки или импорта.

Дальнейшие шаги

  • Чтобы добавить скелет к персонажу перед отправкой, см. Rigging.