Bridge to Unreal Engine

Отправляйте модель из веб-приложения Meshy прямо в открытый уровень в Unreal Editor, не скачивая и не импортируя файл вручную.


Прежде чем начать

  • Вам понадобится план Pro или выше. На планах Free и Starter нажатие Send to Unreal открывает варианты повышения плана.

  • Установите плагин Meshy в Unreal Engine. Шаги описаны в разделе Meshy for Unreal.

Запуск моста

Чтобы запустить мост в Unreal, выполните следующие шаги:

  1. Откройте свой проект в Unreal Editor.

  2. В строке меню нажмите Window > Meshy Bridge. Рядом с Meshy Bridge появится галочка, и плагин начнёт ожидать модели от Meshy.

    Unreal Editor Window menu with a check mark next to Meshy Bridge, showing that the bridge is running

Мост отключается при каждом открытии Unreal Editor, поэтому запускайте его в каждой сессии. Чтобы остановить мост, снова нажмите Window > Meshy Bridge.

Отправка модели

Чтобы отправить модель в Unreal, выполните следующие шаги:

  1. В веб-приложении Meshy на компьютере откройте модель в просмотрщике. DCC Bridge недоступен на мобильных устройствах.

  2. На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Нажмите Send to Unreal.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Unreal

Meshy отправляет модель в виде файла FBX. Уведомление в Unreal Editor показывает прогресс загрузки и импорта. Плагин импортирует модель в новую папку в Content/MeshyImports, размещает её в начале координат открытого уровня и выделяет её.

Unreal Editor with the imported model in the level and its Meshy_StaticMesh actor selected in the Outliner

Вы можете отправить любую модель из ваших генераций, независимо от того, каким инструментом она создана, за исключением результата Smart Rig или модели Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Unreal and other targets

Вы также можете отправить модель, которой поделился другой пользователь в разделе Community. Откройте модель, нажмите DCC Bridge, а затем нажмите Send to Unreal.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Устранение неполадок

В следующей таблице перечислены распространённые проблемы, их причины и способы устранения.

ПроблемаПричинаРешение
Meshy показывает «Failed to send model to unreal»Unreal Editor не открыт, мост не запущен, другое приложение использует порт 5327, или ваш браузер блокирует доступ к локальной сети.В Unreal Editor нажмите Window > Meshy Bridge, чтобы появилась галочка, а затем отправьте модель снова. Если браузер запрашивает доступ к локальной сети, разрешите его для Meshy. Если отправка всё равно не удаётся, закройте другое приложение, использующее порт 5327.
После нажатия Meshy Bridge галочка не появляетсяДругое приложение использует порт 5327, поэтому мост не может запуститься.Закройте другое приложение, а затем снова нажмите Window > Meshy Bridge.

Следующие шаги

  • Чтобы перенести риганого персонажа и его анимацию в Unreal, см. Animated models.

  • Чтобы исправить текстуры, которые выглядят размытыми после импорта, см. Устранение неполадок.