Интеграция с Unreal Engine
Узнайте, как использовать DCC Bridge, чтобы без проблем импортировать 3D-модели Meshy непосредственно в сцены Unreal Engine.
Meshy теперь поддерживает интеграцию с Unreal Engine напрямую из рабочей области. Участники Pro и выше могут отправлять модели в Unreal Engine, выполнив следующие шаги.
Запустить Bridge в Плагине Meshy для Unreal
Установите флажок перед "Meshy Bridge", чтобы выбрать плагин и включить службу. Повторный щелчок снимет флажок, тем самым остановив службу.
Отправка моделей в Unreal
Перейдите к нужной модели в вашей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Отправить в Unreal.


Модель будет автоматически загружена и импортирована непосредственно в вашу сцену Unreal.

Любую 3D-модель, которую вы создаете в своей рабочей области, независимо от используемого метода, можно легко импортировать в Unreal через DCC Bridge.

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть без проблем импортированы в Unreal с помощью интеграции DCC Bridge.
