Чтобы установить плагин, выполните следующие шаги:
Распакуйте скачанный файл. Он содержит папку meshy-godot-plugin.
Если в вашем проекте нет папки addons, в доке FileSystem редактора Godot щёлкните правой кнопкой мыши по res://, а затем нажмите Create New > Folder.
Введите addons в качестве имени папки.
Нажмите OK.
Перетащите папку meshy-godot-plugin в папку addons в доке FileSystem. Оставьте имя папки без изменений, так как плагин загружает свои файлы из res://addons/meshy-godot-plugin.
В строке меню Godot нажмите Project > Project Settings, а затем откройте вкладку Plugins.
Установите флажок Enabled для Meshy official plugin.
Когда плагин включён, в верхней части редактора появляется вкладка Meshy, рядом с AssetLib. Она открывает панель, которую вы используете для получения моделей.