Meshy for Godot

Это официальная документация плагина Meshy для Godot, в которой вы найдете подробные инструкции о том, как использовать Meshy для создания собственных 3D-моделей в редакторе Godot.


Обзор

Meshy Godot Plugin — это плагин для Godot, который обеспечивает бесшовный импорт моделей, сгенерированных MeshyAI. С помощью этого плагина вы можете без усилий загружать и редактировать 3D-ассеты, значительно повышая эффективность рабочего процесса.

Установка

Скачайте плагин со страницы интеграции Meshy for Godot, где можно получить последнюю сборку для вашей платформы.

Если в FileSystem Godot нет папки addons, создайте новую.

godot-plugin-2 godot-plugin-3

godot-plugin-4

Затем распакуйте скачанную папку плагина и перетащите ее прямо в папку addons.

godot-plugin-5

Затем откройте Project Settings, нажмите вкладку Plugins и включите официальный плагин Meshy.

godot-plugin-6

Таким образом, плагин успешно установлен.

godot-plugin-7

Кроме того, не забудьте задать главную сцену перед импортом модели.