Meshy for Godot
Это официальная документация плагина Meshy для Godot, в которой вы найдете подробные инструкции о том, как использовать Meshy для создания собственных 3D-моделей в редакторе Godot.
В этом руководстве мы покажем, как эффективно использовать этот плагин. Узнайте, как отправить модель с официального сайта в сцену в один клик.
Давайте начнем! 🚀
Обзор
Meshy Godot Plugin — это плагин для Godot, который обеспечивает бесшовный импорт моделей, сгенерированных MeshyAI. С помощью этого плагина вы можете без усилий загружать и редактировать 3D-ассеты, значительно повышая эффективность рабочего процесса.
Установка
Скачайте плагин со страницы интеграции Meshy for Godot
Если в FileSystem Godot нет папки addons, создайте новую.

Затем распакуйте скачанную папку плагина и перетащите ее прямо в папку addons.

Затем откройте Project Settings, нажмите вкладку Plugins и включите официальный плагин Meshy.

Таким образом, плагин успешно установлен.

Кроме того, не забудьте задать главную сцену перед импортом модели.