Bridge для ZBrush

Узнайте, как быстро отправлять ассеты из веб-приложения Meshy напрямую в ZBrush с помощью нашей функции Bridge.


Запустить Bridge

В ZBrush откройте ZPlugin → Meshy Bridge и нажмите Load Meshy Bridge.

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

В палитре Meshy убедитесь, что Запустить Bridge подсвечен оранжевым — это означает, что Bridge включен и ожидает модели, отправленные из Meshy.

zbrush-plugin-run-bridge-orange

Отправка моделей в ZBrush

Перейдите к нужной модели в своей рабочей области MeshyAI, нажмите меню DCC Bridge и выберите Отправить в ZBrush.

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

Модель загружается в фоновом режиме и ставится в очередь на импорт.

Импорт ожидающих моделей

Из-за ограничения плагина для ZBrush модель не импортируется сразу после поступления — вы импортируете ее вручную. В палитре Meshy нажмите Импортировать ожидающие.

zbrush-plugin-import-pending

Модель попадает прямо в панель Tool как белая модель с материалом BasicMaterial, примененным по умолчанию.

zbrush-plugin-imported-tool

Для моделей с текстурой Base Color перейдите в Tool → Texture Map и выберите карту, имя которой соответствует вашей модели, чтобы включить ее. Bridge уже импортировал соответствующий файл текстуры и применил Flip V за вас, поэтому дополнительная настройка не требуется.

zbrush-plugin-texture-map

Если вы предпочитаете, чтобы Bridge импортировал модель за вас, нажмите Ожидать модель. В течение следующих 90 секунд ZBrush ожидает задачу отправки модели из Meshy и импортирует ее автоматически сразу после поступления.

zbrush-plugin-wait-for-model

Другие способы отправки

Любую 3D-модель, созданную в вашей рабочей области — независимо от способа создания — можно отправить в ZBrush через DCC Bridge с панели инструментов рабочей области или со страницы обзора модели.

zbrush-plugin-more-entries

Аналогично, модели, опубликованные другими пользователями в сообществе MeshyAI, полностью поддерживаются и также могут быть без проблем отправлены в ZBrush.

zbrush-plugin-community