Анимированные модели

Отправьте анимированного персонажа из Meshy в Maya вместе со скелетом и анимацией, готового к воспроизведению в вашей сцене.


Отправка анимированной модели

Вы отправляете анимированную модель так же, как и статическую. Перед началом работы запустите bridge в Maya. Инструкции см. в разделе Bridge to Maya.

Чтобы отправить анимированную модель, выполните следующие шаги:

  1. В веб-приложении Meshy откройте анимированную модель в просмотрщике.

  2. Выберите анимацию, которую хотите отправить.

    Анимированный огр в просмотрщике Meshy с выбранной анимацией Walking среди пяти анимаций, включая Running и Angry Stomp

  3. На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).

  4. Нажмите Send to Maya.

Meshy отправляет персонажа с риггингом и выбранной анимацией со скоростью 30 кадров в секунду. Плагин импортирует персонажа, его скелет и его анимацию в открытую сцену.

Вьюпорт Maya с импортированным огром, его арматурой в Outliner и окном Meshy Bridge, показывающим Bridge ON

Чтобы предварительно просмотреть анимацию, перетащите ползунок времени (Time Slider).

Вьюпорт Maya с огром в середине шага и стрелкой, указывающей на ползунок времени (Time Slider) на кадре 18

Дальнейшие шаги

  • Чтобы добавить больше анимаций персонажу перед отправкой, см. раздел Анимация.