Анимированные модели
Отправьте анимированного персонажа из Meshy в Maya вместе со скелетом и анимацией, готового к воспроизведению в вашей сцене.
Отправка анимированной модели
Вы отправляете анимированную модель так же, как и статическую. Перед началом работы запустите bridge в Maya. Инструкции см. в разделе Bridge to Maya.
Чтобы отправить анимированную модель, выполните следующие шаги:
-
В веб-приложении Meshy откройте анимированную модель в просмотрщике.
-
Выберите анимацию, которую хотите отправить.

-
На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).
-
Нажмите Send to Maya.
Meshy отправляет персонажа с риггингом и выбранной анимацией со скоростью 30 кадров в секунду. Плагин импортирует персонажа, его скелет и его анимацию в открытую сцену.

Чтобы предварительно просмотреть анимацию, перетащите ползунок времени (Time Slider).

Дальнейшие шаги
- Чтобы добавить больше анимаций персонажу перед отправкой, см. раздел Анимация.