Meshy for 3ds Max

Это официальная документация плагина Meshy 3dsMax, в которой вы найдете подробные инструкции о том, как использовать этот плагин, чтобы импортировать модели, созданные вами в Meshy, и создавать собственные текстуры с помощью Meshy в редакторе 3dsMax.


Обзор

Плагин Meshy 3dsMax — это плагин 3dsMax, который обеспечивает бесшовный импорт моделей, сгенерированных MeshyAI. С этим плагином вы можете без усилий загружать и редактировать 3D-ассеты, значительно повышая эффективность своего рабочего процесса.

Установка

Скачайте плагин со страницы интеграции Meshy for 3ds Max, где можно получить последнюю сборку для вашей платформы.

После загрузки ресурса плагина распакуйте его и поместите в любое локальное расположение. Откройте 3ds Max, найдите Scripting на верхней панели, затем нажмите Run Script и выберите код плагина, который вы только что извлекли. 3dsMax-plugin-1

Затем появится окно плагина.

3dsMax-plugin-3