Meshy for 3ds Max
Это официальная документация плагина Meshy 3dsMax, в которой вы найдете подробные инструкции о том, как использовать этот плагин, чтобы импортировать модели, созданные вами в Meshy, и создавать собственные текстуры с помощью Meshy в редакторе 3dsMax.
В этом руководстве мы покажем, как эффективно использовать этот плагин. Узнайте, как отправить модель с официального сайта в сцену в один клик.
Давайте начнем! 🚀
Обзор
Плагин Meshy 3dsMax — это плагин 3dsMax, который обеспечивает бесшовный импорт моделей, сгенерированных MeshyAI. С этим плагином вы можете без усилий загружать и редактировать 3D-ассеты, значительно повышая эффективность своего рабочего процесса.
Установка
Скачайте плагин со страницы интеграции Meshy for 3ds Max
После загрузки ресурса плагина распакуйте его и поместите в любое локальное расположение.
Откройте 3ds Max, найдите Scripting на верхней панели, затем нажмите Run Script и выберите код плагина, который вы только что извлекли.
Затем появится окно плагина.