Bridge to ZBrush

Envie um modelo do aplicativo web Meshy para o ZBrush e importe-o como uma ferramenta para esculpir, sem precisar baixar e importar o arquivo manualmente.


Antes de começar

  • Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to ZBrush abre as opções de upgrade.

  • Instale o plugin Meshy no ZBrush 2025.1 ou posterior. Para as etapas, consulte Meshy for ZBrush.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no ZBrush, siga estas etapas:

  1. No ZBrush, clique em Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    ZBrush Zplugin menu with Meshy Bridge expanded and its Load Meshy Bridge button highlighted
  2. No menu Meshy, verifique se Run Bridge está laranja. Laranja significa que o bridge está ativado e aguardando modelos do Meshy.

    Meshy menu in ZBrush with Run Bridge highlighted orange, followed by Import Pending, Wait for Model, and other buttons

O plugin inicia o bridge quando é carregado. O Python do ZBrush não consegue executar um servidor, então o bridge é executado como um processo separado em segundo plano, e é interrompido quando você fecha o ZBrush. Para desativar ou ativar o bridge, clique em Run Bridge.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o ZBrush, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Clique em Send to ZBrush.

    DCC Bridge menu in the Meshy viewer with an arrow pointing to Send to ZBrush

O Meshy envia o modelo como um arquivo OBJ. O plugin o baixa em segundo plano e o mantém como um modelo pendente até que você o importe.

Você não pode enviar um modelo animado para o ZBrush. Para um modelo animado, Send to ZBrush não está disponível. Em vez disso, baixe o modelo e importe-o manualmente.

Importar modelos pendentes

Devido a uma limitação do Plugin do ZBrush, o plugin não importa um modelo assim que ele chega. Você mesmo precisa importá-lo.

Para importar os modelos que o Meshy enviou, siga estas etapas:

  1. No menu Meshy, clique em Import Pending.

    Meshy menu in ZBrush with the Import Pending button outlined in red

    O plugin importa cada modelo pendente como uma nova ferramenta na paleta Tool. O modelo fica branco, com BasicMaterial aplicado. O plugin também salva a ferramenta na pasta ZTools/Meshy da sua instalação do ZBrush, ou em Lightbox/Tools/Meshy caso não exista uma pasta ZTools, para que você possa reutilizá-la.

    ZBrush canvas with the imported woodland model in white and its tool thumbnail outlined in the Tool palette

  2. Opcional: Para exibir a cor base do modelo, clique em Tool > Texture Map e, em seguida, selecione a textura cujo nome corresponde ao seu modelo. O plugin já carregou a textura e a inverteu verticalmente para o ZBrush, então não é necessário configurá-la.

    ZBrush Texture Map panel open with the model's texture selected in Quick Pick and the textured model on the canvas

Para que o plugin importe o próximo modelo automaticamente, clique em Wait for Model antes de enviá-lo. Pelos próximos 90 segundos, o ZBrush aguarda um modelo do Meshy e o importa assim que ele chega. O ZBrush não responde a outras ações até que um modelo chegue ou os 90 segundos terminem.

ZBrush menu bar with a message that Meshy is waiting for your send, with 56 seconds left

Outras formas de enviar

Você pode enviar qualquer modelo das suas gerações que não seja animado, independentemente da ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a textured golem model in the Meshy viewer, listing Send to ZBrush and other targets

Na lista das suas gerações, clique em Actions (o ícone de três pontos) no card de um modelo e, em seguida, clique em DCC Bridge > Send to ZBrush.

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to ZBrush.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Solução de problemas

A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy exibe "Failed to send model to zbrush"O ZBrush não está aberto, o plugin não está carregado, ou o bridge está desativado.No ZBrush, clique em Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge, verifique se Run Bridge está laranja e, em seguida, envie o modelo novamente.
Run Bridge está laranja, mas o Meshy exibe "Failed to send model to zbrush"Outro aplicativo está usando a porta 5332. O plugin não consegue diferenciar esse aplicativo do próprio bridge, então Run Bridge ainda fica laranja.Feche o outro aplicativo e, em seguida, clique em Run Bridge duas vezes para desativar e reativar o bridge.
Import Pending exibe "No pending models."O envio não foi concluído, ou falhou.Aguarde até que o Meshy exiba "Model sent to zbrush" e, em seguida, clique em Import Pending novamente. Para ver se o bridge está em execução e quantos modelos estão aguardando, clique em Check Status.

Próximos passos

  • Para reduzir a contagem de faces de um modelo antes de enviá-lo, consulte Remesh.