Bridge para ZBrush
Aprenda a enviar rapidamente assets da aplicação web da Meshy diretamente para o ZBrush usando nosso recurso de bridge.
Meshy oferece suporte a bridge para ZBrush diretamente a partir do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o ZBrush seguindo as etapas abaixo. Requer ZBrush 2025.1+ com o plugin Meshy instalado — consulte Introdução.
Executar Bridge
No ZBrush, abra ZPlugin → Meshy Bridge e clique em Load Meshy Bridge.
Na paleta Meshy, confirme se Run Bridge está destacado em laranja — isso significa que o bridge está ativado e escutando modelos enviados pela Meshy.
Enviando modelos para o ZBrush
Navegue até o modelo desejado no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Send to ZBrush.


O modelo é baixado em segundo plano e colocado na fila para importação.
Importando modelos pendentes
Devido a uma limitação do plugin do ZBrush, o modelo não é importado no momento em que chega — você o importa manualmente. Na paleta Meshy, clique em Import Pending.
O modelo vai direto para o painel Tool como um modelo branco com BasicMaterial aplicado por padrão.

Para modelos que possuem uma textura Base Color, acesse Tool → Texture Map e escolha o mapa cujo nome corresponda ao seu modelo para ativá-lo. O bridge já importou o arquivo de textura correspondente e aplicou Flip V para você, portanto nenhuma configuração extra é necessária.

Se preferir que o bridge importe por você, clique em Wait for Model. Pelos próximos 90 segundos, o ZBrush aguarda uma tarefa de envio de modelo da Meshy e o importa automaticamente assim que ele chega.
Enquanto Wait for Model estiver ativo, o ZBrush fica bloqueado para outras operações até que um modelo chegue ou a janela de 90 segundos termine.
Mais formas de enviar
Qualquer modelo 3D que você gerar no seu espaço de trabalho — independentemente de como foi criado — pode ser enviado para o ZBrush via DCC Bridge, a partir da barra de ferramentas do espaço de trabalho ou da página de visão geral de um modelo.

Da mesma forma, modelos publicados por outros usuários na comunidade MeshyAI são totalmente compatíveis e também podem ser enviados para o ZBrush sem dificuldades.
