Bridge to Roblox
Envie um modelo do aplicativo web Meshy para seu inventário Roblox, sem a necessidade de instalar nenhum aplicativo, e use-o no Roblox Studio.
Before you begin
-
Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Roblox abre as opções de upgrade.
-
Você precisa de uma conta Roblox global. Para conhecer os requisitos, consulte Meshy for Roblox.
-
O modelo deve ter 20 MB ou menos, e não pode estar rigado nem animado. Para manter um modelo dentro do limite, finalize-o nesta ordem: gerar, remesh e, em seguida, aplicar a textura. O Remesh reduz a contagem de faces e o tamanho do arquivo.
Conecte sua conta do Roblox
Você conecta sua conta do Roblox na primeira vez que enviar um modelo. Para conectá-la, siga estes passos:
-
No aplicativo web do Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.
-
Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

-
Clique em Send to Roblox.

-
Na caixa de diálogo Send to Roblox, no app needed, clique em Continue. O Meshy mostra essa caixa de diálogo apenas na primeira vez que você envia a partir de um navegador.

-
Na caixa de diálogo Connect to Roblox, clique em Connect. Um pop-up de autorização do Roblox é aberto.

-
No pop-up, faça login no Roblox se for solicitado e, em seguida, clique em Continue.
-
Em Accounts, clique em Select ao lado da sua conta do Roblox e, em seguida, clique em Continue.
-
Revise as permissões e, em seguida, clique em Confirm and Give Access.
As imagens a seguir mostram as páginas do pop-up de autorização do Roblox em ordem.

1. Faça login e continue

2. Visualize as permissões solicitadas

3. Selecione a conta e continue

4. Revise as permissões

5. Confirme e dê acesso
Depois de confirmar, o pop-up é fechado e o Meshy continua o upload. Você não precisa clicar em Send to Roblox novamente.
Você conecta apenas uma vez. O Meshy mantém sua conta do Roblox conectada para uploads futuros.
Trocar para outra conta Roblox
Para enviar modelos para uma conta Roblox diferente, siga estas etapas:
-
Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge.
-
Passe o mouse sobre Send to Roblox e, em seguida, clique em Switch Account (o ícone de usuário). O ícone aparece apenas enquanto uma conta Roblox estiver conectada.
-
Na caixa de diálogo Roblox Account Connected, clique em Switch Account. O Meshy desconecta a conta atual.
-
Clique em Connect e, em seguida, conceda ao Meshy acesso à outra conta no pop-up do Roblox. Se o pop-up mostrar sua conta anterior, clique primeiro em Change Account.
Trocar de conta desconecta sua conta Roblox anterior do Meshy. Os assets que você já enviou permanecem naquela conta.
Enviar um modelo
Depois de conectar sua conta do Roblox, você envia modelos sem precisar autorizar novamente. Para enviar um modelo, siga estas etapas:
-
No aplicativo web da Meshy, abra o modelo no visualizador.
-
Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Roblox.

A Meshy carrega o modelo no seu inventário do Roblox como um asset GLB privado. O nome do asset começa com Meshy_.
Você pode enviar qualquer modelo estático das suas gerações, não importa qual ferramenta o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Comunidade. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Roblox.

Abra o modelo enviado
Quando o upload for concluído, o Meshy exibe a caixa de diálogo Uploaded to Roblox com o ID do asset.

Na caixa de diálogo, você pode clicar no seguinte:
-
Open in Creator Hub: Abre o asset no seu Roblox Creator Hub, onde você pode gerenciá-lo.

-
Open in Studio: Abre o Roblox Studio com uma cena padrão que contém apenas o modelo que você enviou. Use essa cena temporária para visualizar o asset.

-
Copy Asset ID: Copia o ID do asset do Roblox para sua área de transferência.
A pré-visualização web do Creator Hub pode não exibir corretamente as texturas de um modelo maior. Isso afeta apenas o visualizador web do Roblox. As texturas aparecem como esperado quando você importa o modelo no Roblox Studio.
O Roblox analisa todos os novos assets. Até que a análise seja concluída, o asset pode não aparecer no Creator Hub ou no Studio. A análise geralmente leva alguns minutos.
Find your models in Roblox Studio
Para encontrar todos os modelos que você enviou para o Roblox, siga estes passos:
-
No Roblox Studio, abra a Toolbox.
-
Clique na aba Inventory.
-
Na lista suspensa, selecione My Packages.

Use o aplicativo desktop legado
Você não precisa do aplicativo desktop Meshy Roblox Bridge para enviar modelos. Se você já o utiliza, ele continua funcionando. Se você escolher Keep using desktop app, o Meshy envia seus modelos pelo aplicativo enquanto ele estiver em execução e conectado à sua conta do Roblox. Quando um envio é concluído, a janela do aplicativo vem para a frente, com links para abrir o asset.
Na primeira vez que você clicar em Send to Roblox com o aplicativo desktop configurado, o Meshy pergunta se deseja continuar usando-o. Clique em Keep using desktop app ou Try the new way. O Meshy mantém sua escolha para os próximos envios.
Para parar de usar o aplicativo mais tarde, saia dele e, em seguida, clique em Send to Roblox. Na mensagem exibida pelo Meshy, clique em Use without the app e, em seguida, conecte sua conta do Roblox pelo navegador. Se o aplicativo estiver em execução, mas não estiver conectado ao Roblox, a caixa de diálogo Connect to Roblox também mostra Use without the app.
Para baixar o aplicativo, acesse a página de integração do Meshy for Roblox
Ver o histórico de uploads
O aplicativo de desktop mantém um registro dos modelos enviados por meio dele. Para ver o registro, expanda Upload History na janela do aplicativo.

No histórico de uploads, você pode fazer o seguinte:
-
Para abrir ou copiar um asset, clique em Creator Hub, Open in Studio ou Copy Asset ID abaixo do modelo.
-
Para excluir um registro, clique no ícone X ao lado dele.
-
Para excluir todos os registros, clique em Clear All.
O aplicativo de desktop armazena o histórico de uploads no seu computador. Limpá-lo não afeta os assets na sua conta Roblox. Modelos enviados sem o aplicativo de desktop não aparecem nesse histórico, então encontre-os no Creator Hub ou no Studio Toolbox.
Troubleshooting
A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como resolvê-los.
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| O pop-up de autorização do Roblox não abre, e o Meshy mostra "Roblox authorization failed" | Seu navegador bloqueou o pop-up. | Permita pop-ups para meshy.ai nas configurações do seu navegador e clique em Connect novamente. |
| O pop-up fechou, mas sua conta do Roblox não está conectada | O pop-up fechou antes de você confirmar o acesso no Roblox. | Na caixa de diálogo Connect to Roblox, clique em Connect e conclua a autorização em roblox.com. |
| O Meshy pede para você conectar sua conta do Roblox novamente | A autorização do Roblox expirou, ou você removeu o acesso do Meshy no Roblox. | Clique em Connect e autorize sua conta novamente. O Meshy então continua o envio. |
| O Meshy mostra "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)" | O Roblox aceita modelos de até 20 MB. | Use o Remesh para reduzir o número de faces do modelo e, em seguida, envie o modelo remeshado. |
| Send to Roblox não está disponível para um modelo com rig ou animado | O Meshy envia apenas modelos estáticos para o Roblox. | Envie o modelo estático em vez disso, ou baixe o modelo animado e importe-o manualmente. |
| O asset não aparece no Creator Hub ou no Studio | O Roblox ainda está revisando o asset. | Aguarde alguns minutos e atualize a página. Para verificar o asset mais tarde, use Copy Asset ID. |
| O Meshy mostra "Upload timed out" e pede para você verificar seu inventário do Roblox | O Roblox levou mais de 3 minutos para processar o upload, e o Meshy parou de aguardar. | Verifique seu inventário no Creator Hub. O upload pode ter sido concluído após o timeout. |
| O Meshy mostra "Upload failed" ou uma mensagem de erro do Roblox | O Roblox rejeitou o upload, ou a conexão falhou durante o upload. | Envie o modelo novamente. Se continuar falhando, desconecte e reconecte sua conta do Roblox. Para saber os passos, veja Switch to another Roblox account. |
| O Meshy pede para você iniciar o aplicativo Meshy Roblox Bridge | Você optou por continuar usando o aplicativo para desktop, e o aplicativo não está em execução. | Abra o aplicativo para desktop e envie o modelo novamente. Para enviar sem o aplicativo, clique em Use without the app na mensagem. |
Next steps
-
Para reduzir o tamanho de um modelo antes de enviá-lo, veja Remesh.
-
Para revisar o que você precisa para usar o Meshy com o Roblox, veja Meshy for Roblox.