Modelos animados
Envie um personagem animado do Meshy para o Unity com seu esqueleto e clipe de animação.
Enviar um modelo animado
Você envia um modelo animado da mesma forma que envia um modelo estático. Antes de começar, execute o bridge no Unity. Para ver as etapas, consulte Bridge to Unity.
Para enviar um modelo animado, siga estas etapas:
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No aplicativo web do Meshy, abra o modelo animado no visualizador.
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Selecione a animação que deseja enviar.

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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).
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Clique em Send to Unity.
O Meshy envia o personagem com rig junto com a animação selecionada a 30 quadros por segundo, como um arquivo FBX dentro de um arquivo ZIP. O plugin importa o personagem e seu clipe de animação para uma nova pasta em Assets/MeshyImports, e adiciona o personagem à cena aberta.

Próximos passos
- Para adicionar mais animações a um personagem antes de enviá-lo, consulte Animação.