Modelos animados

Envie um personagem animado do Meshy para o Unity com seu esqueleto e clipe de animação.


Enviar um modelo animado

Você envia um modelo animado da mesma forma que envia um modelo estático. Antes de começar, execute o bridge no Unity. Para ver as etapas, consulte Bridge to Unity.

Para enviar um modelo animado, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web do Meshy, abra o modelo animado no visualizador.

  2. Selecione a animação que deseja enviar.

    Personagem animado no visualizador do Meshy com as animações Walking e Running para escolher

  3. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

  4. Clique em Send to Unity.

O Meshy envia o personagem com rig junto com a animação selecionada a 30 quadros por segundo, como um arquivo FBX dentro de um arquivo ZIP. O plugin importa o personagem e seu clipe de animação para uma nova pasta em Assets/MeshyImports, e adiciona o personagem à cena aberta.

Editor do Unity com o personagem animado nas janelas Scene e Game e seu clipe de animação selecionado na janela Project

Próximos passos

  • Para adicionar mais animações a um personagem antes de enviá-lo, consulte Animação.