Solução de problemas

Corrija problemas com modelos que o plugin Meshy importa para a Unreal Engine.


Texturas aparecem borradas

Depois que o plugin importa um modelo, suas texturas parecem borradas no nível. Elas só ficam nítidas depois que você clica no asset do modelo no Content Browser.

Isso acontece porque a Unreal transmite as texturas progressivamente, então as exibe primeiro em uma resolução mais baixa. Para fazer a Unreal carregar as texturas em uso na resolução total, siga estes passos:

  1. Na barra de status do Unreal Editor, clique na caixa de console ao lado de Cmd.

  2. Digite r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 e, em seguida, pressione Enter.

    Barra de status do Unreal Editor com r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 inserido na caixa de console ao lado de Cmd

As texturas no nível ficam nítidas.

Próximos passos