Solução de problemas
Saiba como solucionar problemas comuns ao usar o Plugin do Unreal da Meshy.
As texturas aparecem desfocadas
Depois que o modelo é importado para o Unreal, se a textura aparecer desfocada, e apenas ao clicar no asset correspondente do modelo no Navegador de Conteúdo a textura voltar a ficar nítida. A solução para esse problema é inserir r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 na caixa no canto inferior direito do editor do Unreal, conforme mostrado na figura. Depois de inserir esse comando, a textura ficará nítida novamente.
