Solução de problemas
Corrija problemas com modelos que o plugin Meshy importa para a Unreal Engine.
Texturas aparecem borradas
Depois que o plugin importa um modelo, suas texturas parecem borradas no nível. Elas só ficam nítidas depois que você clica no asset do modelo no Content Browser.
Isso acontece porque a Unreal transmite as texturas progressivamente, então as exibe primeiro em uma resolução mais baixa. Para fazer a Unreal carregar as texturas em uso na resolução total, siga estes passos:
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Na barra de status do Unreal Editor, clique na caixa de console ao lado de Cmd.
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Digite
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1e, em seguida, pressione Enter.
As texturas no nível ficam nítidas.
Próximos passos
- Para corrigir um modelo que não chega à Unreal, consulte Bridge to Unreal Engine.