Meshy for Blender

Instale o plugin Meshy no Blender para poder enviar modelos do aplicativo web Meshy para a sua cena e prepará-los para impressão 3D.


Antes de começar

  • Baixe o plugin, um arquivo .zip, na página de integração do Meshy for Blender. Não o descompacte. O Blender instala o plugin a partir do arquivo .zip.

  • Você precisa do Blender 4.2 ou posterior.

  • Você precisa de uma conta Meshy. Para enviar modelos com o bridge, você precisa de um plano Pro ou superior.

A Meshy testou o plugin com o Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 e 5.2.0.

O plugin não precisa de uma chave de API nem de login. Você gera e texturiza modelos no aplicativo web Meshy, e o plugin os recebe no Blender.

Instalar o plugin

Para instalar o plugin, siga estes passos:

  1. No Blender, clique em Edit > Preferences.

  2. Na janela Preferences, clique em Add-ons.

  3. No topo da lista de add-ons, clique na seta suspensa.

  4. Clique em Install from Disk.

    Janela de Preferências do Blender em Add-ons, com o menu suspenso aberto e Install from Disk destacado

  5. Em Blender File View, selecione o arquivo .zip que você baixou.

  6. Clique em Install from Disk.

    Blender File View com o arquivo zip do plugin Meshy selecionado, Enable on Install marcado, e o botão Install from Disk

  7. Na lista de add-ons, procure por Meshy.

  8. Confirme que a caixa de seleção do plugin está marcada.

  9. No viewport 3D, pressione N para abrir a barra lateral. Você também pode clicar na pequena seta na borda do viewport.

    Viewport 3D do Blender com um retângulo vermelho ao redor da pequena seta que abre a barra lateral
  10. Clique na aba Meshy.

    Barra lateral do Blender com a aba Meshy aberta, mostrando o painel Meshy Bridge e seu botão Run Bridge

Você também pode instalar o plugin arrastando o arquivo .zip para o viewport do Blender.

Painéis do plugin

A aba Meshy tem o painel Meshy Bridge e quatro painéis que preparam um modelo para impressão 3D. O painel Help & Settings abre o guia do usuário do plugin em inglês ou chinês.

Bridge to Blender

O Meshy Bridge recebe os modelos que você envia do aplicativo web Meshy e os importa para a cena aberta, com seus materiais e cores de vértice. Para configurá-lo, consulte Bridge to Blender.

Análise do modelo

O Analyze mede o volume e a área de superfície. Ele também verifica a malha em busca de problemas que fazem uma impressão 3D falhar, como furos, autointerseções, paredes finas e saliências. Para executar as verificações, consulte Análise do modelo.

Limpeza do modelo

O Clean Up repara a malha com Make Manifold, que preenche furos, exclui geometria solta e interna, e faz as normais apontarem para fora. Sua ferramenta Delete Small Pieces remove fragmentos dispersos. Para reparar um modelo, consulte Limpeza do modelo.

Edição do modelo

O Edit oca um modelo, o rotaciona para que as faces escolhidas fiquem niveladas com Align XY, e o redimensiona para um volume ou comprimento alvo. Para alterar um modelo, consulte Edição do modelo.

Exportação do modelo

O Export salva os objetos selecionados como arquivos STL, OBJ ou PLY, com opções para UVs, normais, cores de vértice e texturas. Para exportar um modelo, consulte Exportação do modelo.

Preparar um modelo para impressão 3D

Para preparar um modelo para impressão 3D, siga estes passos:

  1. Envie o modelo do Meshy para o Blender com o Meshy Bridge.

  2. No painel Analyze, clique em Check All para encontrar problemas.

  3. No painel Clean Up, corrija os problemas.

  4. No painel Edit, defina o tamanho e a orientação do modelo.

  5. No painel Analyze, clique em Check All novamente para confirmar as correções.

  6. No painel Export, exporte o modelo como um arquivo STL.

Solução de problemas

A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.

ProblemaCausaCorreção
A barra lateral não tem uma aba MeshyO plugin está instalado, mas desativado.Em Edit > Preferences > Add-ons, procure por Meshy e marque a caixa de seleção do plugin.
A aba Meshy mostra Meshy Login ou Text To TextureUma versão mais antiga do plugin está instalada.Baixe o plugin na página de integração do Meshy for Blender e instale-o novamente.

Próximos passos

  • Para enviar seu primeiro modelo do Meshy para o Blender, consulte Bridge to Blender.

  • Para verificar um modelo em busca de problemas de impressão 3D, consulte Análise do modelo.

  • Para importar um personagem com rig e sua animação, consulte Modelos animados.