Modelos animados

Envie um personagem animado do Meshy para o Maya com seu esqueleto e animação, prontos para reproduzir em sua cena.


Enviar um modelo animado

Você envia um modelo animado da mesma forma que um estático. Antes de começar, execute o bridge no Maya. Para as etapas, consulte Bridge to Maya.

Para enviar um modelo animado, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web Meshy, abra o modelo animado no visualizador.

  2. Selecione a animação que deseja enviar.

    Ogro animado no visualizador Meshy com Walking selecionado entre cinco animações, incluindo Running e Angry Stomp

  3. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

  4. Clique em Send to Maya.

O Meshy envia o personagem com rig e a animação selecionada a 30 quadros por segundo. O plugin importa o personagem, seu esqueleto e sua animação para a cena aberta.

Viewport do Maya com o ogro importado, sua armature no Outliner e a janela do Meshy Bridge mostrando Bridge ON

Para pré-visualizar a animação, arraste o Time Slider.

Viewport do Maya com o ogro em meio à passada e uma seta apontando para o Time Slider no quadro 18

Próximos passos

  • Para adicionar mais animações a um personagem antes de enviá-lo, consulte Animação.