Limpeza do modelo
Repare buracos, geometria solta e normais invertidas no Blender, e remova pequenos fragmentos, com o painel Limpar do plugin Meshy.
Antes de começar
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Instale o plugin Meshy no Blender. Para as etapas, consulte Meshy for Blender.
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Encontre os problemas primeiro com as verificações no painel Analisar. Para as etapas, consulte Análise do modelo.
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Salve seu arquivo do Blender. Ambas as ferramentas alteram a malha. Você pode desfazê-las com
Ctrl+Z(Cmd+Zno macOS).
Tornar manifold
Tornar manifold repara uma malha para que ela fique fechada e estanque, como um modelo deve estar para ser impresso.
Para executar Tornar manifold, siga estas etapas:
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Selecione o modelo.
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Na aba Meshy, expanda o painel Limpar.
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Clique em Tornar manifold.
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Opcional: No painel Make Manifold que o Blender abre no viewport, altere uma configuração. O Blender executa o reparo novamente com o novo valor.
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Merge Distance: a proximidade que dois vértices devem ter para se fundir. O padrão é
0.0001. -
Sides: o número máximo de lados que um buraco pode ter para ser preenchido. O padrão,
0, preenche todos os buracos.
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Tornar manifold executa estes reparos em ordem:
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Exclui vértices, arestas e faces soltos.
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Exclui faces internas, que ficam dentro do modelo.
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Funde vértices que estão mais próximos do que Merge Distance.
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Preenche buracos, e exclui os vértices não manifold que o preenchimento deixa para trás, até que a malha pare de mudar.
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Faz com que todas as normais apontem para fora.
Quando termina, o Blender mostra quantos vértices, arestas e faces ele adicionou ou removeu.
Verifique o resultado no viewport, e execute Verificar tudo no painel Analisar novamente para confirmar as correções.
Excluir peças pequenas
Excluir peças pequenas exclui peças soltas que são menores do que um limite, como detritos em uma digitalização por fotogrametria ou gotículas em uma malha de simulação de fluido.
Para excluir peças pequenas, siga estas etapas:
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Opcional: No painel Analisar, execute a verificação Small Pieces para ver o que a ferramenta exclui. A verificação usa a mesma medida e o mesmo limite.
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Clique no modelo para torná-lo o objeto ativo.
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Se a escala do objeto não for
1, aplique-a com Object > Apply > Scale. A verificação Small Pieces mede o modelo escalado, mas Excluir peças pequenas mede a malha antes do escalonamento, então os dois só coincidem quando a escala é aplicada. -
No painel Limpar, em Delete Small Pieces, selecione como medir cada peça:
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Volume: o volume da caixa delimitadora da peça, em cm³. Use-o para remover pequenos fragmentos sólidos.
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Surface Area: a área de superfície da peça, em cm². Use-a para remover flocos ou lâminas finas.
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Diagonal: o comprimento da diagonal da caixa delimitadora da peça, em cm. Funciona para fragmentos de qualquer formato.
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No campo ao lado da medida, digite o limite de tamanho. O padrão é
1. O plugin interpreta em cm³, cm² ou cm para a medida selecionada, qualquer que seja a unidade mostrada no campo. -
Clique em Delete Small Pieces.
O Blender mostra quantas peças a ferramenta excluiu. Comece com um limite pequeno, e aumente-o se restarem fragmentos. Depois que a ferramenta for executada, verifique se ela não removeu partes que você precisa.
Limpar um modelo para impressão
Um modelo está pronto para impressão quando é manifold, não tem autointerseções, tem a escala correta, e tem paredes espessas o suficiente para imprimir.
Para limpar um modelo para impressão, siga estas etapas:
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No painel Analisar, clique em Verificar tudo, e revise os resultados.
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No painel Limpar, clique em Tornar manifold.
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Se o modelo tiver pequenos fragmentos, clique em Excluir peças pequenas.
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No painel Analisar, clique em Verificar tudo novamente, e confirme que os problemas desapareceram.
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No Edit Mode, corrija manualmente quaisquer problemas restantes.
Quando todas as verificações forem aprovadas, exporte o modelo a partir do painel Export.
Solução de problemas
A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.
| Problema | Causa | Correção |
|---|---|---|
| O painel Limpar aparece acinzentado | O objeto ativo não é uma malha. | Clique em um objeto de malha para torná-lo ativo. |
| O Blender exibe "No small pieces found below threshold" | Nenhuma peça é menor do que o limite na medida selecionada. | Aumente o limite. O plugin interpreta em cm³, cm² ou cm, qualquer que seja a unidade mostrada no campo. |
Próximos passos
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Para escalar, orientar ou esvaziar o modelo reparado, consulte Edição do modelo.
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Para exportar o modelo para impressão, consulte Exportação do modelo.