Bridge to Unity

Envie um modelo do aplicativo web Meshy diretamente para a sua cena aberta no Unity, sem precisar baixar e importar o arquivo manualmente.


Antes de começar

  • Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Unity abre as opções de upgrade.

  • Instale o plugin Meshy no seu projeto Unity. Para ver as etapas, consulte Meshy for Unity.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no Unity, siga estas etapas:

  1. Na barra de menus do Unity, clique em Meshy > Bridge. A janela Meshy Bridge é aberta, e o bridge é iniciado. O botão exibe Bridge ON enquanto o plugin aguarda modelos vindos do Meshy.

  2. Se o botão exibir Run Bridge, clique nele.

  3. Opcional: Desmarque Stand on Ground caso não queira que o plugin posicione cada modelo importado no plano Y=0. Essa opção vem selecionada por padrão.

    Janela Meshy Bridge no Unity com o botão Bridge ON e a caixa de seleção Stand on Ground marcada

Mantenha a janela Meshy Bridge aberta enquanto envia modelos. Para interromper o bridge, clique em Bridge ON ou feche a janela.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo ao Unity, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

    Visualizador do aplicativo web Meshy com uma seta apontando para o ícone DCC Bridge na barra de ferramentas

  3. Clique em Send to Unity.

    Menu DCC Bridge no aplicativo web Meshy com uma seta apontando para Send to Unity

O Meshy envia o modelo como um arquivo FBX. O plugin o salva em uma nova pasta em Assets/MeshyImports, nomeada de acordo com o modelo, e o adiciona à cena aberta.

Editor do Unity com o modelo importado na visualização Scene e Meshy_Model selecionado na Hierarchy

Com Stand on Ground selecionado, o modelo fica apoiado no plano Y=0.

Personagem importado apoiado no plano do chão na visualização Scene do Unity, com Stand on Ground selecionado na janela Meshy Bridge

Você pode enviar qualquer modelo das suas gerações, independentemente da ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Menu DCC Bridge aberto em um modelo de dragão no visualizador Meshy, listando Send to Unity e outros destinos

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Unity.

Página Community do Meshy com uma grade de modelos compartilhados por outros usuários

Solução de problemas

A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy exibe "Failed to send model to unity"O Unity não está aberto, a janela Meshy Bridge está fechada ou exibe Run Bridge, outro aplicativo está usando a porta 5326, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.No Unity, clique em Meshy > Bridge. Se o botão exibir Run Bridge, clique nele. Em seguida, envie o modelo novamente. Se o navegador solicitar acesso à rede local, permita para o Meshy. Se o envio continuar falhando, feche qualquer outro aplicativo que esteja usando a porta 5326.

Próximos passos

  • Para levar um personagem com rig e sua animação para o Unity, consulte Animated models.