edição do modelo

O painel Editar fornece ferramentas para modificar e preparar seus modelos para impressão 3D. Essas ferramentas ajudam você a otimizar modelos para impressão, ajustar a orientação e controlar o tamanho.


Oco

A ferramenta Oco cria uma superfície deslocada, tornando um modelo sólido oco. Isso é útil para:

  • Reduzir o uso de material na impressão 3D

  • Criar cascas para fundição

  • Tornar modelos mais leves

  • Criar recipientes ou vasos

    Interface do painel Editar mostrando os botões Oco, Alinhar XY e Escalar para

Parâmetros

Ao clicar em Oco, uma caixa de diálogo aparece com estas opções:

  • Direção do deslocamento: Escolha se deseja deslocar para dentro ou para fora

    • Dentro: Cria uma casca dentro do modelo original (mais comum)
    • Fora: Cria uma casca fora do modelo original
  • Deslocamento: A espessura da parede da casca (padrão: 1,0 unidades)

    • Valores maiores criam paredes mais espessas
    • Deve ser menor que metade da espessura do modelo
  • Tamanho do voxel: A resolução da grade de voxels usada para o cálculo

    • Valores menores preservam mais detalhes, mas processam mais lentamente
    • Padrão: 1,0 unidades
    • Valores menores (0,1-0,5) para detalhes finos
    • Valores maiores (1,0-2,0) para processamento mais rápido
  • Duplicar oco: Cria uma cópia oca mantendo o original

    • Se ativado, as versões original e oca são mantidas
    • Se desativado, apenas a versão oca permanece
    Caixa de diálogo da ferramenta Oco mostrando as opções Direção do deslocamento, Deslocamento, Tamanho do voxel e Duplicar oco

Como usar

  1. Selecione seu modelo
  2. Clique em Oco no painel Editar
  3. Ajuste os parâmetros na caixa de diálogo
  4. Clique em OK para criar o modelo oco

Dicas

  • Verifique a espessura primeiro: Use a verificação de espessura do painel Analisar para garantir que seu modelo tenha espessura de parede adequada antes de torná-lo oco
  • Comece de forma conservadora: Comece com valores de deslocamento menores e aumente se necessário
  • Tamanho do voxel: Use tamanhos de voxel menores para modelos com detalhes finos
  • Teste primeiro: Tente tornar uma cópia do seu modelo oca primeiro

Alinhar XY

A ferramenta Alinhar XY rotaciona seu modelo para que as faces selecionadas fiquem paralelas ao plano XY (plano do chão). Isso é essencial para:

  • Garantir que os modelos fiquem planos na mesa de impressão
  • Orientação adequada para impressão 3D
  • Alinhar modelos a um plano específico

Como usar

  1. Selecione seu modelo
  2. Entre no Mode de Edição (pressione Tab)
  3. Selecione as faces que deseja alinhar ao chão (normalmente as faces inferiores)
  4. Clique em Alinhar XY

O modelo será rotacionado automaticamente para que as faces selecionadas fiquem paralelas ao plano XY.

Comparação antes e depois mostrando a rotação do modelo para alinhar com o plano XY

Opções

  • Ponderar por área da face: Quando ativado, faces maiores têm mais influência no cálculo da rotação
    • Recomendado para modelos com tamanhos de face variados
    • Fornece resultados mais estáveis

Dicas

  • Selecione as faces inferiores: Selecione as faces que devem tocar a mesa de impressão
  • Vários objetos: Você pode alinhar vários objetos de uma vez selecionando todos eles
  • Verifique a orientação: Após alinhar, verifique se a orientação do modelo está correta

Escalar para volume

A ferramenta Escalar para volume escala seu modelo para um volume específico. Isso é útil para:

  • Garantir que os modelos atendam aos requisitos de tamanho
  • Igualar volumes entre diferentes modelos
  • Preparar modelos para quantidades específicas de material

Como usar

  1. Selecione seu(s) modelo(s)
  2. Clique em Escalar para volume
  3. Uma caixa de diálogo aparece mostrando o volume atual
  4. Insira o volume desejado
  5. Clique em OK para escalar

O modelo será escalado proporcionalmente para corresponder ao volume-alvo.

Dicas

  • Volume atual: A caixa de diálogo mostra o volume atual, que você pode usar como referência
  • Escala proporcional: O modelo é escalado uniformemente em todas as direções
  • Vários objetos: Se vários objetos estiverem selecionados, o volume combinado deles será usado

Escalar para limites

A ferramenta Escalar para limites escala seu modelo para caber em um comprimento máximo ao longo do eixo mais longo. Isso é útil para:

  • Garantir que os modelos caibam nas dimensões da mesa de impressão
  • Atender a restrições de tamanho
  • Padronizar tamanhos de modelos

Como usar

  1. Selecione seu(s) modelo(s)
  2. Clique em Escalar para limites
  3. Uma caixa de diálogo aparece mostrando a dimensão mais longa atual
  4. Insira o comprimento máximo desejado
  5. Clique em OK para escalar

O modelo será escalado para que sua dimensão mais longa corresponda ao comprimento-alvo.

Dicas

  • Eixo mais longo: A ferramenta identifica e escala automaticamente com base no eixo mais longo
  • Proporcional: O modelo mantém suas proporções
  • Tamanho da mesa de impressão: Use as dimensões da mesa da sua impressora como referência