Meshy for Godot
Esta é a documentação oficial do plugin Meshy do Godot; aqui você encontrará instruções detalhadas sobre como usar Meshy para criar seus próprios modelos 3D no editor do Godot.
Neste guia, vamos orientar você sobre como usar este plugin com eficiência. Aprenda a enviar um modelo do site oficial para uma cena com um clique.
Vamos começar! 🚀
Visão geral
Plugin Meshy do Godot é um plugin do Godot que permite importar de forma integrada modelos gerados pelo MeshyAI. Com este plugin, você pode carregar e editar assets 3D sem esforço, aumentando significativamente a eficiência do seu fluxo de trabalho.
Instalação
Baixe o plugin na página de integração Meshy for Godot
Se não houver uma pasta addons no FileSystem do Godot, crie uma nova.

Em seguida, descompacte a pasta do plugin baixado e arraste-a diretamente para a pasta addons.

Em seguida, abra as Configurações do Projeto, clique na aba Plugins e habilite o plugin oficial da Meshy.

Dessa forma, o plugin é instalado com sucesso.

Além disso, lembre-se de definir a cena principal antes de importar o modelo.