Meshy for Godot

Esta é a documentação oficial do plugin Meshy do Godot; aqui você encontrará instruções detalhadas sobre como usar Meshy para criar seus próprios modelos 3D no editor do Godot.


Visão geral

Plugin Meshy do Godot é um plugin do Godot que permite importar de forma integrada modelos gerados pelo MeshyAI. Com este plugin, você pode carregar e editar assets 3D sem esforço, aumentando significativamente a eficiência do seu fluxo de trabalho.

Instalação

Baixe o plugin na página de integração Meshy for Godot, onde você pode obter a build latest para sua plataforma.

Se não houver uma pasta addons no FileSystem do Godot, crie uma nova.

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Em seguida, descompacte a pasta do plugin baixado e arraste-a diretamente para a pasta addons.

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Em seguida, abra as Configurações do Projeto, clique na aba Plugins e habilite o plugin oficial da Meshy.

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Dessa forma, o plugin é instalado com sucesso.

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Além disso, lembre-se de definir a cena principal antes de importar o modelo.