Bridge to Maya
Envie um modelo do aplicativo web Meshy diretamente para sua cena aberta no Maya, sem precisar baixar e importar o arquivo manualmente.
Antes de começar
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Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Maya abre as opções de upgrade.
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Instale o plugin Meshy no Maya. Para ver as etapas, consulte Meshy for Maya.
Inicie a bridge
Para iniciar a bridge no Maya, siga estas etapas:
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Na barra de menu do Maya, clique em Meshy > Bridge Panel. A janela Meshy Bridge é aberta.
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Clique em Run Bridge. O botão fica verde e muda para Bridge ON, e o plugin aguarda modelos vindos do Meshy.
Para parar a bridge, clique em Bridge ON.
Envie um modelo
Para enviar um modelo para o Maya, siga estas etapas:
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No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.
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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

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Clique em Send to Maya.

O Meshy envia o modelo como um arquivo FBX. O plugin o importa para a cena aberta, dá aos seus objetos nomes que começam com Meshy_ e cria um material Standard Surface a partir de suas texturas.

Você pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Maya.

Solução de problemas
A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.
| Problema | Causa | Correção |
|---|---|---|
| O Meshy mostra "Failed to send model to maya" | O Maya não está aberto, a bridge não está em execução, outro aplicativo usa a porta 5328, ou seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local. | No Maya, clique em Meshy > Bridge Panel, clique em Run Bridge e, em seguida, envie o modelo novamente. Se o seu navegador solicitar acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar falhando, feche qualquer outro aplicativo que use a porta 5328. |
| Depois de clicar em Run Bridge, o botão continua mostrando Run Bridge | Outro aplicativo usa a porta 5328, como uma segunda sessão do Maya com a bridge ativada. | Feche o outro aplicativo ou pare sua bridge e, em seguida, clique em Run Bridge novamente. |
Próximos passos
- Para trazer um personagem com rig e sua animação para o Maya, consulte Animated models.