Bridge to Blender

Envie um modelo do aplicativo web Meshy diretamente para a sua cena aberta no Blender, sem precisar baixar e importar o arquivo manualmente.


Antes de começar

  • Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Blender abre as opções de upgrade.

  • Instale o plugin Meshy no Blender. Para ver as etapas, consulte Meshy for Blender.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no Blender, siga estas etapas:

  1. Na viewport 3D, pressione N para abrir a barra lateral.

  2. Clique na aba Meshy.

  3. No painel Meshy Bridge, clique em Run Bridge. O botão muda para Bridge ON, e o plugin passa a aguardar modelos vindos do Meshy na porta 5324.

    Painel Meshy Bridge na barra lateral do Blender com o botão Run Bridge e sua dica de ferramenta, Starts the Meshy Bridge server

Inicie o bridge toda vez que abrir o Blender. Para interrompê-lo, clique em Bridge ON.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o Blender, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

    Visualizador do aplicativo web Meshy com uma seta apontando para o ícone DCC Bridge na barra de ferramentas

  3. Clique em Send to Blender.

    Menu DCC Bridge no aplicativo web Meshy com uma seta apontando para Send to Blender

O Meshy envia o modelo como um arquivo GLB, e o plugin o importa para a cena aberta.

Modelo no aplicativo web Meshy ao lado do mesmo modelo importado na viewport do Blender, com Bridge ON no painel Meshy Bridge

Você pode enviar qualquer modelo das suas gerações, não importa qual ferramenta o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Menu DCC Bridge aberto em um modelo de dragão no visualizador Meshy, listando Send to Blender e outros destinos

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Blender.

Página Meshy Community com uma grade de modelos compartilhados por outros usuários

Como o bridge funciona

O bridge é um servidor local que o plugin executa dentro do Blender. Quando você clica em Send to Blender, o seguinte acontece:

  1. O aplicativo web verifica se o bridge está em execução em http://localhost:5324/status e, em seguida, envia a URL de download do modelo para http://localhost:5324/import.

  2. O plugin baixa o arquivo para uma pasta temporária. Você pode continuar trabalhando no Blender enquanto o download ocorre.

  3. O plugin verifica se o arquivo é um arquivo GLB ou um arquivo ZIP.

  4. O plugin importa o modelo com o importador glTF do Blender e mescla os vértices duplicados.

  5. O plugin renomeia o objeto importado para Meshy_, seguido pelo nome do modelo e, depois, pelo nome original do objeto. Se a malha não tiver material, o plugin adiciona um que exibe suas cores de vértice.

  6. O plugin exclui os arquivos temporários.

Formatos de arquivo compatíveis

O bridge importa estes tipos de arquivo:

  • GLB: o Meshy envia um modelo estático como um arquivo GLB.

  • ZIP: o Meshy envia um modelo animado como um arquivo ZIP. O plugin o extrai e importa o primeiro arquivo GLB contido nele.

O importador glTF traz os materiais, as texturas e as cores de vértice do modelo, além do armature e da animação de um modelo animado.

Solução de problemas

A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy exibe "Failed to send model to blender"O Blender não está aberto, o bridge não está em execução, outro aplicativo está usando a porta 5324, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.Abra o Blender. No painel Meshy Bridge, clique em Run Bridge e envie o modelo novamente. Se o seu navegador solicitar acesso à rede local, permita para o Meshy. Se o envio ainda falhar, feche qualquer outro aplicativo que esteja usando a porta 5324.
O painel exibe Bridge ON, mas o Meshy mostra "Failed to send model to blender"Pressionar Esc no Blender interrompe o bridge, mas o botão continua exibindo Bridge ON.Clique em Bridge ON, depois em Run Bridge e envie o modelo novamente.

Próximos passos

  • Para trazer um personagem com rig e sua animação para o Blender, consulte modelos animados.

  • Para verificar se um modelo importado apresenta problemas para impressão 3D, consulte análise do modelo.