Bridge para 3ds Max
Saiba como enviar rapidamente assets do aplicativo web Meshy diretamente para o 3ds Max usando nosso recurso de Bridge.
O Meshy agora oferece suporte ao Bridge para 3ds Max diretamente a partir do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o 3ds Max seguindo as etapas abaixo.
Executar Bridge no plugin Meshy-3dsMax
Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a conexão do Bridge.
Enviando modelos para o 3ds Max
Navegue até o modelo desejado no seu espaço de trabalho do MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Send to 3ds Max.


O modelo será baixado automaticamente e importado diretamente para a sua cena do 3ds Max.

Qualquer modelo 3D que você gerar no seu espaço de trabalho — independentemente do método usado — pode ser importado sem esforço para o 3ds Max via DCC Bridge.

Da mesma forma, modelos publicados por outros usuários na comunidade MeshyAI são totalmente compatíveis e também podem ser importados de forma integrada para o 3ds Max usando a integração do DCC Bridge.
