Bridge para 3ds Max

Saiba como enviar rapidamente assets do aplicativo web Meshy diretamente para o 3ds Max usando nosso recurso de Bridge.


Executar Bridge no plugin Meshy-3dsMax

Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a conexão do Bridge.

3dsMax-plugin-4

Enviando modelos para o 3ds Max

Navegue até o modelo desejado no seu espaço de trabalho do MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Send to 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

O modelo será baixado automaticamente e importado diretamente para a sua cena do 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Qualquer modelo 3D que você gerar no seu espaço de trabalho — independentemente do método usado — pode ser importado sem esforço para o 3ds Max via DCC Bridge.

MoreDCC

Da mesma forma, modelos publicados por outros usuários na comunidade MeshyAI são totalmente compatíveis e também podem ser importados de forma integrada para o 3ds Max usando a integração do DCC Bridge.

Meshy-Community