Bridge to 3ds Max
Envie um modelo do aplicativo web Meshy diretamente para sua cena aberta do 3ds Max, sem precisar baixar e importar o arquivo manualmente.
Antes de começar
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Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to 3ds Max abre as opções de upgrade.
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Baixe e descompacte o plugin Meshy para o 3ds Max. Para as etapas, consulte Meshy for 3ds Max.
Iniciar o bridge
Para iniciar o bridge no 3ds Max, siga estas etapas:
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Se a janela Meshy Bridge for 3ds Max não estiver aberta, clique em Scripting > Run Script e, em seguida, selecione
3dsmax_meshy_bridge.py. -
Clique em Run Bridge. O botão muda para Stop Bridge, o status muda para "Status: Running" e o plugin aguarda modelos vindos do Meshy.
Para parar o bridge, clique em Stop Bridge.
Enviar um modelo
Para enviar um modelo para o 3ds Max, siga estas etapas:
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No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.
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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

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Clique em Send to 3ds Max.

O Meshy envia o modelo como um arquivo FBX. O plugin o importa para a cena aberta, dá aos seus objetos nomes que começam com Meshy_ e cria um Physical Material a partir de suas texturas.

Você pode enviar qualquer modelo das suas gerações, não importa qual ferramenta o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Você também pode enviar um modelo que outro usuário compartilhou na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to 3ds Max.

Solução de problemas
A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.
| Problema | Causa | Correção |
|---|---|---|
| O Meshy exibe "Failed to send model to 3DS Max" | O 3ds Max não está aberto, o bridge não está em execução, outro aplicativo está usando a porta 5329, ou seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local. | Na janela Meshy Bridge for 3ds Max, clique em Run Bridge e envie o modelo novamente. Se o seu navegador solicitar acesso à rede local, permita para o Meshy. Se o envio continuar falhando, feche qualquer outro aplicativo que esteja usando a porta 5329. |
| Depois de clicar em Run Bridge, o status permanece "Status: Stopped" | Outro aplicativo está usando a porta 5329, como uma segunda sessão do 3ds Max com o bridge ativado. | Feche o outro aplicativo ou pare seu bridge e, em seguida, clique em Run Bridge novamente. |
Próximos passos
- Para trazer um personagem com rig e sua animação para o 3ds Max, consulte Animated models.