Bridge para Godot
Saiba como usar o DCC Bridge para importar perfeitamente modelos 3D do Meshy diretamente para suas cenas do Godot.
O Meshy agora oferece suporte ao Bridge para Godot diretamente do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o Godot seguindo as etapas abaixo.
Executar Bridge no Plugin Meshy-Godot
Abra o Plugin do Godot do Meshy dentro do Godot. Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a conexão do Bridge.

Enviando modelos para o Godot
Navegue até o modelo desejado no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para o Godot.


O modelo será baixado automaticamente e importado diretamente para sua cena do Godot.

Qualquer modelo 3D que você gerar no seu espaço de trabalho — independentemente do método usado — pode ser importado sem esforço para o Godot por meio do DCC Bridge.

Da mesma forma, modelos publicados por outros usuários na comunidade MeshyAI são totalmente compatíveis e também podem ser importados perfeitamente para o Godot usando a integração do DCC Bridge.
