Modelos animados
Envie um personagem animado do Meshy para o Unreal Engine com seu esqueleto e animação, pronto para ser reproduzido no seu nível.
Enviar um modelo animado
Você envia um modelo animado da mesma forma que um modelo estático. Antes de começar, ative o Meshy Bridge no Unreal Editor. Para ver as etapas, consulte Bridge to Unreal Engine.
Para enviar um modelo animado, siga estas etapas:
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No aplicativo web Meshy, abra o modelo animado no visualizador.
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Selecione a animação que deseja enviar.

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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).
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Clique em Send to Unreal.
O Meshy envia o personagem com rig e a animação selecionada a 30 quadros por segundo. O plugin importa o personagem e sua animação para Content/MeshyImports, posiciona o personagem no nível e o configura para reproduzir a animação em loop.

Para assistir à animação, clique em Play na barra de ferramentas do Unreal Editor.

Próximos passos
- Para adicionar mais animações a um personagem antes de enviá-lo, consulte Animação.