Meshy for 3ds Max

Execute o script do plugin Meshy no 3ds Max para enviar modelos do aplicativo web Meshy diretamente para suas cenas do 3ds Max.


Antes de começar

Instalar o plugin

Para instalar o plugin, siga estas etapas:

  1. Descompacte o arquivo em uma pasta no seu computador.

  2. No 3ds Max, clique em Scripting > Run Script.

    Menu Scripting do 3ds Max com uma seta apontando para Run Script

  3. Selecione 3dsmax_meshy_bridge.py na pasta meshy-3dsmax-plugin que você descompactou.

A janela Meshy Bridge for 3ds Max é aberta. Você a utiliza para receber modelos.

Painel de Controle do Meshy Bridge no 3ds Max com o botão Run Bridge e Status: Stopped

O script não adiciona um menu ao 3ds Max. Para abrir a janela em uma sessão posterior do 3ds Max, execute o script novamente.

Próximos passos

  • Para enviar seu primeiro modelo do Meshy para o 3ds Max, consulte Bridge to 3ds Max.

  • Para importar um personagem rigado com sua animação, consulte Modelos animados.