Meshy for 3ds Max
Execute o script do plugin Meshy no 3ds Max para enviar modelos do aplicativo web Meshy diretamente para suas cenas do 3ds Max.
Antes de começar
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Baixe o plugin, um arquivo
.zip, na página de integração do Meshy for 3ds Max . -
Você precisa de uma conta Meshy. Para enviar modelos com o bridge, você precisa de um plano Pro ou superior.
Instalar o plugin
Para instalar o plugin, siga estas etapas:
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Descompacte o arquivo em uma pasta no seu computador.
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No 3ds Max, clique em Scripting > Run Script.
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Selecione
3dsmax_meshy_bridge.pyna pastameshy-3dsmax-pluginque você descompactou.
A janela Meshy Bridge for 3ds Max é aberta. Você a utiliza para receber modelos.
O script não adiciona um menu ao 3ds Max. Para abrir a janela em uma sessão posterior do 3ds Max, execute o script novamente.
Próximos passos
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Para enviar seu primeiro modelo do Meshy para o 3ds Max, consulte Bridge to 3ds Max.
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Para importar um personagem rigado com sua animação, consulte Modelos animados.