Bridge to Cascadeur

Envie um modelo diretamente do aplicativo web Meshy para a sua cena aberta no Cascadeur, pronto para animar.


Antes de começar

  • Você precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Cascadeur abre as opções de upgrade.

  • Você precisa do Cascadeur 2026.2.3 ou posterior. Para mais detalhes, consulte Meshy for Cascadeur.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no Cascadeur, siga estas etapas:

  1. Abra o Cascadeur e crie ou abra uma cena.

  2. Clique em Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge.

    Menu Scripts do Cascadeur com Meshy aberto, mostrando Start Cascadeur bridge e Stop Cascadeur bridge

  3. Na aba Event log, verifique se o bridge está escutando na porta 5333.

    Aba Event log do Cascadeur mostrando que o bridge Meshy Cascadeur foi iniciado e está escutando na porta 5333

Mantenha o Cascadeur aberto enquanto envia modelos do Meshy. Inicie o bridge novamente toda vez que abrir o Cascadeur. Para pará-lo, clique em Scripts > Meshy > Stop Cascadeur bridge.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o Cascadeur, siga estas etapas:

  1. No aplicativo web Meshy em um computador, abra o modelo no visualizador. DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de plugue).

    Personagem com rig e seu esqueleto no visualizador Meshy, com uma seta apontando para o ícone DCC Bridge

  3. Clique em Send to Cascadeur.

    Menu DCC Bridge aberto em um modelo de cavaleiro no visualizador Meshy, com uma seta apontando para Send to Cascadeur

O Meshy envia o modelo como um arquivo GLB, e o Cascadeur o importa para a cena aberta. Para um personagem com rig ou animado, o Meshy envia a malha com seu esqueleto e skin, pronta para animar no Cascadeur. As animações do Meshy não são incluídas. Você envia um modelo sem rig, como um objeto de cenário, da mesma forma.

Personagem com rig do Meshy no viewport do Cascadeur, com as juntas do esqueleto listadas no Outliner

Outras formas de enviar

Você também pode enviar um modelo a partir destes locais:

  • Na lista das suas gerações, clique em Actions (o ícone de três pontos) no card do modelo e, em seguida, clique em DCC Bridge > Send to Cascadeur.

  • Em Community, abra um modelo compartilhado por outro usuário, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Cascadeur.

Solução de problemas

A tabela a seguir lista problemas comuns, suas causas e como corrigi-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy exibe "Failed to send model to cascadeur"O Cascadeur não está aberto, o bridge não está em execução ou seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.No Cascadeur, clique em Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge e verifique o Event log para a porta 5333. Se o navegador solicitar acesso à rede local, permita para o Meshy. Em seguida, envie o modelo novamente.
O Meshy exibe "Model sent to cascadeur", mas o modelo não apareceO Cascadeur baixa e importa o modelo depois que o Meshy o entrega, e o download ou a importação falhou.Verifique o Event log no Cascadeur em busca de erros de download ou importação.

Próximos passos

  • Para adicionar um esqueleto a um personagem antes de enviá-lo, consulte Rigging.