Notas de versão

Veja as novidades em cada versão do Meshy DCC Core.


0.2.4

Lançado em 9 de novembro de 2026.

  • Os agentes permanecem conectados. Abrir um aplicativo não assume mais o controle do serviço Meshy DCC Core nem desconecta os agentes que o utilizam.
  • Downloads grandes de conectores. A instalação de um conector não falha mais quando seu pacote demora mais de 30 segundos para ser baixado.
  • Arquivos mais seguros. Arquivos de conectores, marketplace e atualizações agora são verificados de forma mais rigorosa antes de serem descompactados, e um arquivo que tenta gravar fora de sua pasta é recusado.
  • Erros de ferramenta mais claros. Chamar uma ferramenta que um aplicativo aberto não possui relata a ferramenta como desconhecida e sugere correspondências próximas, em vez de relatar o aplicativo como offline.
  • Sem ações repetidas. Uma solicitação que pode já ter alcançado um aplicativo é relatada como tendo um resultado desconhecido e nunca é enviada novamente.
  • Prontidão. Um aplicativo só é considerado pronto depois que o Meshy DCC Core o alcança da mesma forma que envia solicitações, e os diagnósticos informam por que um aplicativo não está pronto.
  • Estatísticas de uso. O relatório diário também é enviado a um segundo serviço de análise. Para detalhes, veja Estatísticas de uso.

0.2.3

Lançado em 3 de novembro de 2026.

  • Acesso MCP ao serviço local. Agentes que usam MCP podem se conectar ao serviço Meshy DCC Core em http://127.0.0.1:19765/mcp, além do comando e da skill meshy-dcc. É um único serviço para todos os aplicativos, então você ainda não precisa configurar um MCP server para cada aplicativo.
  • Ciclo de vida do projeto. Pela linha de comando ou via MCP, um agente pode configurar um projeto, abrir ou reutilizar a instância exata do aplicativo para esse projeto e fechá-la com segurança. Fechar um aplicativo mantém seu trabalho não salvo, e o Meshy DCC Core não repete uma etapa cujo resultado é desconhecido.
  • Detecção de aplicativos. O Meshy DCC Core encontra as cópias instaladas de todos os 13 aplicativos, incluindo mais de uma versão do mesmo editor e um local personalizado que você usou antes, e prepara seus conectores antes de você criar um projeto.
  • Verificação de atividade. meshy-dcc active-work mostra se uma sessão de agente ainda tem solicitações em andamento.
  • Conectores 0.1.2. Todos os 13 conectores são reconstruídos nesta versão, com uma compilação corrigida para macOS. O conector Godot também verifica o editor exato que iniciou e rejeita valores de vetor inválidos antes de alterar uma cena.
  • As skills permanecem como você as definiu. Quando um gerenciador de pacotes como o npm instala o Meshy DCC Core, ele deixa as skills dos seus agentes inalteradas até que você execute meshy-dcc agent-skill --execute.
  • Correção: um aplicativo ou serviço que o Meshy DCC Core inicia não fica mais vinculado ao aplicativo que o iniciou.

0.2.2

Lançado em 28 de outubro de 2026.

Para atualizar a partir da 0.2.1, execute meshy-dcc update apply --yes e, em seguida, execute meshy-dcc gateway restart uma vez. A partir da 0.2.2, a atualização reinicia o serviço automaticamente.

  • Estatísticas de uso. Uma vez por dia, o Meshy DCC Core envia contagens anônimas e agregadas, como versões, conectores e resultados de chamadas de ferramentas. Ele nunca envia no que você está trabalhando. Você pode desativar isso a qualquer momento. Para detalhes, veja Estatísticas de uso.
  • Atualizar agora. Quando uma atualização está disponível, Visão geral na janela mostra um botão Atualizar agora. meshy-dcc update apply --yes também reinicia o serviço local, para que a nova versão seja executada imediatamente. Adicione --no-restart para manter o serviço em execução.
  • Conectores 0.1.1. Todos os 13 conectores avançam para a 0.1.1. O conector do Blender verifica se uma cena salva foi gravada, as ferramentas de malha do 3ds Max voltam a carregar, e o conector do FreeCAD não publica mais um arquivo quando uma etapa falha após ele gravar o arquivo.
  • Tempos limite mais claros. Uma chamada que atinge seu limite de tempo relata que seu resultado é desconhecido, para que seu agente leia a cena novamente antes de repetir a chamada.
  • Correção: uma chamada de ferramenta que expirou ainda podia ser executada depois e alterar a cena no Blender, Maya, 3ds Max, Houdini ou Substance 3D Painter. O limite de tempo agora chega ao aplicativo. Esta correção requer conectores 0.1.1 ou posteriores.
  • Correção: no Windows, uma atualização que havia sido concluída era relatada como falha.
  • Correção: recarregar skills não remove mais as skills registradas por um conector, e a busca encontra skills descritas como "2D".
  • Correção: meshy-dcc doctor e meshy-dcc gateway status agora apenas leem sua configuração e não a alteram mais.
  • Segurança: o serviço local e os componentes Python dos conectores incluem correções para avisos de segurança publicados. Os conectores 0.1.1 e posteriores já os incorporam.

0.2.1

Lançado em 27 de outubro de 2026.

Para atualizar a partir da 0.2.0, instale o Meshy DCC Core novamente com o comando em Instalar o Meshy DCC Core, ou execute npm install -g meshy-dcc@latest se você instalou com o npm. No Windows, execute meshy-dcc gateway daemon stop primeiro. Em seguida, execute meshy-dcc gateway daemon restart.

  • Relatar um problema. Execute meshy-dcc report --summary "...", ou vá em Configurações > Relatar um problema na janela. Você vê o relatório exato primeiro, e nada é enviado até que você adicione --yes ou clique em Enviar. Para detalhes, veja Relatar um problema.
  • Mais logotipos. A janela mostra os logotipos do Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD e Material Maker, e dos agentes CLI Pi, Amp e Kimi Code.
  • Correção: meshy-dcc update apply --yes agora atualiza o meshy-dcc-server instalado junto ao comando, e o primeiro comando após uma atualização mostra sua própria saída.
  • Correção: a configuração que desativa a verificação diária de atualização agora também desativa a verificação do marketplace que era executada a cada comando.

0.2.0

Lançado em 19 de outubro de 2026. A primeira versão.

  • Um único pipeline de criação para todos os seus aplicativos DCC. Um único ponto de entrada para todas as instâncias abertas de 13 aplicativos, do Blender, Unity, Godot e Unreal Engine ao Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter e ZBrush, no macOS (Apple Silicon) e Windows (x64), com cada solicitação roteada para a instância exata e ferramentas carregadas como skills sob demanda.
  • Uma única skill para todos os agentes. O instalador adiciona a skill Meshy DCC ao Claude Code, Codex, Cursor e aos demais agentes que encontrar, dentre mais de 70 suportados.
  • A janela do Meshy DCC Core. meshy-dcc ui mostra os aplicativos conectados, instala conectores, ativa a skill para seus agentes e lista todas as skills que cada aplicativo carregou. Disponível em inglês, chinês, japonês e coreano.
  • Skills personalizadas. Escreva uma skill do Blender própria, ou peça ao seu agente para escrevê-la, e qualquer agente poderá usá-la.
  • Seguro por design. Toda solicitação vai para a instância do aplicativo nomeada pelo agente, o agente lê de volta cada alteração, e o serviço local aceita solicitações apenas do seu computador.