Modelli animati

Invia un personaggio animato da Meshy a Unity con il suo scheletro e la clip di animazione.


Invia un modello animato

Invii un modello animato nello stesso modo di uno statico. Prima di iniziare, avvia il bridge in Unity. Per i passaggi, consulta Bridge to Unity.

Per inviare un modello animato, segui questi passaggi:

  1. Nell'app web di Meshy, apri il modello animato nel visualizzatore.

  2. Seleziona l'animazione che vuoi inviare.

    Personaggio animato nel visualizzatore di Meshy con le animazioni Walking e Running tra cui scegliere

  3. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina).

  4. Fai clic su Send to Unity.

Meshy invia il personaggio con rig e l'animazione selezionata a 30 fotogrammi al secondo, come file FBX all'interno di un file ZIP. Il plugin importa il personaggio e la sua clip di animazione in una nuova cartella in Assets/MeshyImports, e aggiunge il personaggio alla scena aperta.

Editor di Unity con il personaggio animato nelle viste Scene e Game e la sua clip di animazione selezionata nella finestra Project

Prossimi passi

  • Per aggiungere altre animazioni a un personaggio prima di inviarlo, consulta Animazione.