Modelli animati
Invia un personaggio animato da Meshy a Unity con il suo scheletro e la clip di animazione.
Invia un modello animato
Invii un modello animato nello stesso modo di uno statico. Prima di iniziare, avvia il bridge in Unity. Per i passaggi, consulta Bridge to Unity.
Per inviare un modello animato, segui questi passaggi:
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Nell'app web di Meshy, apri il modello animato nel visualizzatore.
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Seleziona l'animazione che vuoi inviare.

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Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina).
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Fai clic su Send to Unity.
Meshy invia il personaggio con rig e l'animazione selezionata a 30 fotogrammi al secondo, come file FBX all'interno di un file ZIP. Il plugin importa il personaggio e la sua clip di animazione in una nuova cartella in Assets/MeshyImports, e aggiunge il personaggio alla scena aperta.

Prossimi passi
- Per aggiungere altre animazioni a un personaggio prima di inviarlo, consulta Animazione.