Meshy for 3ds Max

Esegui lo script del plugin Meshy in 3ds Max per inviare i modelli dall'app web Meshy direttamente nelle tue scene di 3ds Max.


Prima di iniziare

Installa il plugin

Per installare il plugin, segui questi passaggi:

  1. Estrai il file in una cartella sul tuo computer.

  2. In 3ds Max, fai clic su Scripting > Run Script.

    Menu Scripting di 3ds Max con una freccia che indica Run Script

  3. Seleziona 3dsmax_meshy_bridge.py nella cartella meshy-3dsmax-plugin che hai estratto.

Si apre la finestra Meshy Bridge for 3ds Max. La usi per ricevere i modelli.

Pannello di controllo Meshy Bridge in 3ds Max con il pulsante Run Bridge e Status: Stopped

Lo script non aggiunge un menu a 3ds Max. Per aprire la finestra in una sessione successiva di 3ds Max, esegui nuovamente lo script.

Prossimi passi

  • Per inviare il tuo primo modello da Meshy a 3ds Max, consulta Bridge to 3ds Max.

  • Per importare un personaggio con rig e la sua animazione, consulta Animated models.