Meshy for 3ds Max
Esegui lo script del plugin Meshy in 3ds Max per inviare i modelli dall'app web Meshy direttamente nelle tue scene di 3ds Max.
Prima di iniziare
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Scarica il plugin, un file
.zip, dalla pagina di integrazione Meshy for 3ds Max . -
Ti serve un account Meshy. Per inviare i modelli con il bridge, è necessario un piano Pro o superiore.
Installa il plugin
Per installare il plugin, segui questi passaggi:
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Estrai il file in una cartella sul tuo computer.
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In 3ds Max, fai clic su Scripting > Run Script.
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Seleziona
3dsmax_meshy_bridge.pynella cartellameshy-3dsmax-pluginche hai estratto.
Si apre la finestra Meshy Bridge for 3ds Max. La usi per ricevere i modelli.
Lo script non aggiunge un menu a 3ds Max. Per aprire la finestra in una sessione successiva di 3ds Max, esegui nuovamente lo script.
Prossimi passi
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Per inviare il tuo primo modello da Meshy a 3ds Max, consulta Bridge to 3ds Max.
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Per importare un personaggio con rig e la sua animazione, consulta Animated models.