Meshy for ZBrush
Installa il plugin Meshy in ZBrush per poter inviare modelli dall'app web Meshy a ZBrush e usarli come punto di partenza per il tuo sculpt.
Prima di iniziare
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Hai bisogno di ZBrush 2025.1 o versioni successive. Il plugin utilizza l'API Python di ZBrush, che le versioni precedenti non hanno.
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Hai bisogno di macOS o Windows. Ogni download include il proprio runtime Python, quindi non è necessario installare Python.
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Hai bisogno di un account Meshy. Per inviare modelli tramite il bridge, serve un piano Pro o superiore.
Installa il plugin
Per installare il plugin, segui questi passaggi:
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Nell'app web Meshy, apri un modello che non sia animato, quindi nella barra degli strumenti del visualizzatore fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina). Per un modello animato, Send to ZBrush non mostra l'icona di download.
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Posiziona il puntatore su Send to ZBrush, quindi fai clic su Download Plugin (l'icona di download). Si apre la pagina di integrazione Meshy for ZBrush.

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In Choose your platform, seleziona macOS o Windows, quindi fai clic su Download Plugin.

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Apri il download. Su macOS, apri il file
.dmg. Su Windows, estrai il file.zip. -
Copia
MeshyBridge.zsce la cartellaMeshyBridgeDatanella cartellaZData/ZPlugs64della tua installazione di ZBrush. Ad esempio:- macOS:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 - Windows:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

- macOS:
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Solo su macOS, rimuovi il flag di quarantena dalla cartella
MeshyBridgeData, in modo che ZBrush possa avviare il runtime Python incluso nel plugin. macOS mette in quarantena il runtime perché la build non è notarizzata. Nel Terminale, esegui una volta il seguente comando:xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"Se salti questo passaggio, macOS blocca il runtime Python e mostra un errore simile al seguente:
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Riavvia ZBrush.
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Fai clic su Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.
Dopo alcuni secondi, nella barra dei menu di ZBrush appare un menu Meshy. Contiene tutti i controlli del bridge.
Prossimi passi
- Per inviare il tuo primo modello da Meshy a ZBrush, consulta Bridge to ZBrush.