Pulizia del modello
Ripara fori, geometria isolata e normali invertite in Blender, e rimuovi piccoli frammenti, con il pannello Clean Up del plugin Meshy.
Prima di iniziare
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Installa il plugin Meshy in Blender. Per i passaggi, consulta Meshy for Blender.
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Individua prima i problemi con i controlli nel pannello Analyze. Per i passaggi, consulta Analisi del modello.
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Salva il tuo file Blender. Entrambi gli strumenti modificano la mesh. Puoi annullarli con
Ctrl+Z(Cmd+Zsu macOS).
Rendi manifold
Rendi manifold ripara una mesh in modo che sia chiusa e a tenuta stagna, come deve essere un modello per poter essere stampato.
Per eseguire Rendi manifold, segui questi passaggi:
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Seleziona il modello.
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Nella scheda Meshy, espandi il pannello Clean Up.
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Fai clic su Make Manifold.
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Opzionale: nel pannello Make Manifold che Blender apre nella viewport, modifica un'impostazione. Blender esegue di nuovo la riparazione con il nuovo valore.
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Merge Distance: quanto vicini devono essere due vertici per unirsi. Il valore predefinito è
0.0001. -
Sides: il numero massimo di lati che un foro può avere per essere riempito. Il valore predefinito,
0, riempie ogni foro.
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Rendi manifold esegue queste riparazioni in ordine:
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Elimina vertici, bordi e facce isolati.
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Elimina le facce interne, che si trovano all'interno del modello.
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Unisce i vertici più vicini di Merge Distance.
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Riempie i fori ed elimina i vertici non manifold che il riempimento lascia dietro di sé, finché la mesh smette di cambiare.
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Fa in modo che tutte le normali puntino verso l'esterno.
Al termine, Blender mostra quanti vertici, bordi e facce ha aggiunto o rimosso.
Controlla il risultato nella viewport, ed esegui di nuovo Controlla tutto nel pannello Analyze per confermare le correzioni.
Elimina piccoli pezzi
Elimina piccoli pezzi elimina i pezzi isolati più piccoli di un limite, come i detriti in una scansione fotogrammetrica o le gocce in una mesh di simulazione di fluidi.
Per eliminare i piccoli pezzi, segui questi passaggi:
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Opzionale: nel pannello Analyze, esegui il controllo Small Pieces per vedere cosa elimina lo strumento. Il controllo usa la stessa misura e lo stesso limite.
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Fai clic sul modello per renderlo l'oggetto attivo.
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Se la scala dell'oggetto non è
1, applicala con Object > Apply > Scale. Il controllo Small Pieces misura il modello scalato, ma Elimina piccoli pezzi misura la mesh prima della scalatura, quindi i due corrispondono solo quando la scala è applicata. -
Nel pannello Clean Up, in Delete Small Pieces, seleziona come misurare ogni pezzo:
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Volume: il volume del bounding box del pezzo, in cm³. Usalo per rimuovere piccoli frammenti solidi.
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Surface Area: l'area superficiale del pezzo, in cm². Usala per rimuovere scaglie o fogli sottili.
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Diagonal: la lunghezza della diagonale del bounding box del pezzo, in cm. Funziona per frammenti di qualsiasi forma.
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Nel campo accanto alla misura, inserisci il limite di dimensione. Il valore predefinito è
1. Il plugin lo legge in cm³, cm² o cm per la misura selezionata, qualunque sia l'unità mostrata nel campo. -
Fai clic su Delete Small Pieces.
Blender mostra quanti pezzi lo strumento ha eliminato. Inizia con un limite piccolo e aumentalo se rimangono dei frammenti. Dopo l'esecuzione dello strumento, verifica che non abbia rimosso parti di cui hai bisogno.
Pulire un modello per la stampa
Un modello è pronto per la stampa quando è manifold, non presenta autointersezioni, ha la scala giusta e ha pareti abbastanza spesse da poter essere stampate.
Per pulire un modello per la stampa, segui questi passaggi:
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Nel pannello Analyze, fai clic su Controlla tutto e rivedi i risultati.
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Nel pannello Clean Up, fai clic su Make Manifold.
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Se il modello presenta piccoli frammenti, fai clic su Delete Small Pieces.
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Nel pannello Analyze, fai clic di nuovo su Controlla tutto e conferma che i problemi siano scomparsi.
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In Edit Mode, correggi manualmente eventuali problemi rimanenti.
Quando tutti i controlli vengono superati, esporta il modello dal pannello Export.
Risoluzione dei problemi
La tabella seguente elenca i problemi comuni, le loro cause e come risolverli.
| Problema | Causa | Soluzione |
|---|---|---|
| Il pannello Clean Up è disattivato (in grigio) | L'oggetto attivo non è una mesh. | Fai clic su un oggetto mesh per renderlo attivo. |
| Blender mostra "No small pieces found below threshold" | Nessun pezzo è più piccolo del limite nella misura selezionata. | Aumenta il limite. Il plugin lo legge in cm³, cm² o cm, qualunque sia l'unità mostrata nel campo. |
Prossimi passi
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Per scalare, orientare o rendere cavo il modello riparato, consulta Modifica del modello.
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Per esportare il modello per la stampa, consulta Esportazione del modello.