Bridge to Blender

Invia un modello dall'app web di Meshy direttamente nella tua scena di Blender aperta, senza scaricare e importare il file manualmente.


Prima di iniziare

  • È necessario un piano Pro o superiore. Nei piani Free e Starter, facendo clic su Send to Blender si aprono le opzioni di aggiornamento.

  • Installa il plugin Meshy in Blender. Per i passaggi, consulta Meshy for Blender.

Avvia il bridge

Per avviare il bridge in Blender, segui questi passaggi:

  1. Nel viewport 3D, premi N per aprire la barra laterale.

  2. Fai clic sulla scheda Meshy.

  3. Nel pannello Meshy Bridge, fai clic su Run Bridge. Il pulsante cambia in Bridge ON e il plugin attende i modelli da Meshy sulla porta 5324.

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Avvia il bridge ogni volta che apri Blender. Per fermarlo, fai clic su Bridge ON.

Invia un modello

Per inviare un modello a Blender, segui questi passaggi:

  1. Nell'app web di Meshy su un computer, apri il modello nel visualizzatore. DCC Bridge non è disponibile su dispositivi mobili.

  2. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Fai clic su Send to Blender.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

Meshy invia il modello come file GLB e il plugin lo importa nella scena aperta.

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Puoi inviare qualsiasi modello tra le tue generazioni, indipendentemente dallo strumento che lo ha creato, ad eccezione di un risultato Smart Rig o di un modello Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

Puoi anche inviare un modello condiviso da un altro utente nella Community. Apri il modello, fai clic su DCC Bridge, quindi fai clic su Send to Blender.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Come funziona il bridge

Il bridge è un server locale che il plugin esegue all'interno di Blender. Quando fai clic su Send to Blender, avviene quanto segue:

  1. L'app web verifica che il bridge sia in esecuzione su http://localhost:5324/status, quindi invia l'URL di download del modello a http://localhost:5324/import.

  2. Il plugin scarica il file in una cartella temporanea. Puoi continuare a lavorare in Blender durante il download.

  3. Il plugin verifica se il file è un file GLB o un file ZIP.

  4. Il plugin importa il modello con l'importatore glTF di Blender e unisce i vertici duplicati.

  5. Il plugin rinomina l'oggetto importato con Meshy_, seguito dal nome del modello, seguito dal nome originale dell'oggetto. Se la mesh non ha un materiale, il plugin ne aggiunge uno che mostra i suoi colori dei vertici.

  6. Il plugin elimina i file temporanei.

Formati di file supportati

Il bridge importa questi tipi di file:

  • GLB: Meshy invia un modello statico come file GLB.

  • ZIP: Meshy invia un modello animato come file ZIP. Il plugin lo estrae e importa il primo file GLB al suo interno.

L'importatore glTF importa i materiali, le texture e i colori dei vertici del modello, oltre all'armatura e all'animazione di un modello animato.

Risoluzione dei problemi

La tabella seguente elenca i problemi più comuni, le loro cause e come risolverli.

ProblemaCausaSoluzione
Meshy mostra "Failed to send model to blender"Blender non è aperto, il bridge non è in esecuzione, un'altra app usa la porta 5324, oppure il browser blocca l'accesso alla rete locale.Apri Blender. Nel pannello Meshy Bridge, fai clic su Run Bridge, quindi invia di nuovo il modello. Se il browser chiede l'accesso alla rete locale, consentilo per Meshy. Se l'invio continua a fallire, chiudi qualsiasi altra app che usa la porta 5324.
Il pannello mostra Bridge ON, ma Meshy mostra "Failed to send model to blender"Premendo Esc in Blender si ferma il bridge, ma il pulsante continua a mostrare Bridge ON.Fai clic su Bridge ON, fai clic su Run Bridge, quindi invia di nuovo il modello.

Prossimi passi

  • Per importare in Blender un personaggio con rig e la sua animazione, consulta Animated models.

  • Per verificare un modello importato in vista di problemi di stampa 3D, consulta Model analysis.