Bridge a Godot
Scopri come usare il DCC Bridge per importare in modo fluido i modelli 3D Meshy direttamente nelle tue scene Godot.
Meshy ora supporta il Bridge a Godot direttamente dallo spazio di lavoro. I membri Pro e superiori possono inviare modelli a Godot seguendo i passaggi seguenti.
Esegui Bridge nel Plugin Godot Meshy
Apri il Plugin Godot Meshy all'interno di Godot. Fai clic su Esegui Bridge per inizializzare e avviare la connessione Bridge.

Invio di modelli a Godot
Vai al modello che desideri nel tuo spazio di lavoro MeshyAI, fai clic sul menu DCC Bridge e seleziona Invia a Godot.


Il modello verrà scaricato automaticamente e importato direttamente nella tua scena Godot.

Qualsiasi modello 3D generato nel tuo spazio di lavoro, indipendentemente dal metodo utilizzato, può essere importato facilmente in Godot tramite il DCC Bridge.

Allo stesso modo, i modelli pubblicati da altri utenti nella community MeshyAI sono completamente supportati e possono essere importati in modo fluido in Godot utilizzando l'integrazione DCC Bridge.
