Import e sintassi di export const sections = [...] lasciati invariati.
Bridge to Maya
Invia un modello dall'app web Meshy direttamente alla tua scena Maya aperta, senza scaricare e importare il file manualmente.
Prima di iniziare
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È necessario un piano Pro o superiore. Con i piani Free e Starter, facendo clic su Send to Maya si aprono le opzioni di upgrade.
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Installa il plugin Meshy in Maya. Per i passaggi, consulta Meshy for Maya.
Avvia il bridge
Per avviare il bridge in Maya, segui questi passaggi:
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Nella barra dei menu di Maya, fai clic su Meshy > Bridge Panel. Si apre la finestra Meshy Bridge.
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Fai clic su Run Bridge. Il pulsante diventa verde e cambia in Bridge ON, e il plugin attende i modelli da Meshy.
Per interrompere il bridge, fai clic su Bridge ON.
Invia un modello
Per inviare un modello a Maya, segui questi passaggi:
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Nell'app web Meshy su un computer, apri il modello nel viewer. DCC Bridge non è disponibile su mobile.
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Nella barra degli strumenti del viewer, fai clic su DCC Bridge (l'icona a forma di spina).

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Fai clic su Send to Maya.

Meshy invia il modello come file FBX. Il plugin lo importa nella scena aperta, assegna ai suoi oggetti nomi che iniziano con Meshy_ e crea un materiale Standard Surface a partire dalle sue texture.

Puoi inviare qualsiasi modello presente nelle tue generazioni, indipendentemente dallo strumento che lo ha creato, ad eccezione di un risultato Smart Rig o di un modello Ultra 4K.

Puoi anche inviare un modello condiviso da un altro utente in Community. Apri il modello, fai clic su DCC Bridge, quindi fai clic su Send to Maya.

Risoluzione dei problemi
La tabella seguente elenca i problemi comuni, le loro cause e come risolverli.
| Problema | Causa | Soluzione |
|---|---|---|
| Meshy mostra "Failed to send model to maya" | Maya non è aperto, il bridge non è in esecuzione, un'altra app usa la porta 5328, oppure il browser blocca l'accesso alla rete locale. | In Maya, fai clic su Meshy > Bridge Panel, fai clic su Run Bridge, quindi invia di nuovo il modello. Se il browser chiede l'accesso alla rete locale, consentilo per Meshy. Se l'invio continua a non riuscire, chiudi qualsiasi altra app che usa la porta 5328. |
| Dopo aver fatto clic su Run Bridge, il pulsante mostra ancora Run Bridge | Un'altra app usa la porta 5328, ad esempio una seconda sessione di Maya con il bridge attivo. | Chiudi l'altra app o interrompi il suo bridge, quindi fai di nuovo clic su Run Bridge. |
Prossimi passi
- Per portare un personaggio riggato e la sua animazione in Maya, consulta modelli animati.