Bridge a 3ds Max
Scopri come inviare rapidamente asset dall'applicazione web Meshy direttamente a 3ds Max utilizzando la nostra funzionalità Bridge.
Meshy ora supporta il bridging con 3ds Max direttamente dallo spazio di lavoro. I membri Pro e superiori possono inviare modelli a 3ds Max seguendo i passaggi qui sotto.
Esegui Bridge nel plugin Meshy-3dsMax
Fai clic su Esegui Bridge per inizializzare e avviare la connessione Bridge.
Invio di modelli a 3ds Max
Vai al modello che desideri nel tuo spazio di lavoro MeshyAI, fai clic sul menu DCC Bridge e seleziona Invia a 3ds Max.


Il modello verrà scaricato automaticamente e importato direttamente nella tua scena 3ds Max.

Qualsiasi modello 3D generato nel tuo spazio di lavoro, indipendentemente dal metodo utilizzato, può essere importato senza sforzo in 3ds Max tramite DCC Bridge.

Allo stesso modo, i modelli pubblicati da altri utenti nella community MeshyAI sono pienamente supportati e possono anche essere importati senza problemi in 3ds Max utilizzando l'integrazione DCC Bridge.
