Risoluzione dei problemi

Risolvi i problemi con i modelli che il plugin Meshy importa in Unreal Engine.


Le texture appaiono sfocate

Dopo che il plugin importa un modello, le sue texture appaiono sfocate nel livello. Diventano nitide solo dopo aver cliccato sull'asset del modello nel Content Browser.

Questo accade perché Unreal esegue lo streaming delle texture in modo progressivo, quindi le mostra inizialmente a una risoluzione inferiore. Per far caricare a Unreal le texture in uso alla massima risoluzione, segui questi passaggi:

  1. Nella barra di stato dell'Unreal Editor, clicca sulla casella della console accanto a Cmd.

  2. Inserisci r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, quindi premi Invio.

    Barra di stato dell'Unreal Editor con r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 inserito nella casella della console accanto a Cmd

Le texture nel livello diventano nitide.

Prossimi passi