Modelli animati

Invia un personaggio animato da Meshy a Maya con il suo scheletro e la sua animazione, pronto per essere riprodotto nella tua scena.


Invia un modello animato

Puoi inviare un modello animato nello stesso modo in cui invii uno statico. Prima di iniziare, avvia il bridge in Maya. Per i passaggi, consulta Bridge to Maya.

Per inviare un modello animato, segui questi passaggi:

  1. Nell'app web di Meshy, apri il modello animato nel visualizzatore.

  2. Seleziona l'animazione che vuoi inviare.

    Orco animato nel visualizzatore di Meshy con Walking selezionata tra cinque animazioni, incluse Running e Angry Stomp

  3. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina).

  4. Fai clic su Send to Maya.

Meshy invia il personaggio riggato con l'animazione selezionata a 30 fotogrammi al secondo. Il plugin importa il personaggio, il suo scheletro e la sua animazione nella scena aperta.

Viewport di Maya con l'orco importato, la sua armatura nell'Outliner e la finestra di Meshy Bridge che mostra Bridge ON

Per visualizzare in anteprima l'animazione, trascina il Time Slider.

Viewport di Maya con l'orco a metà passo e una freccia che punta al Time Slider al fotogramma 18

Prossimi passi

  • Per aggiungere altre animazioni a un personaggio prima di inviarlo, consulta Animazione.