Meshy for Blender

Installa il plugin Meshy in Blender per poter inviare i modelli dall'app web Meshy nella tua scena e prepararli per la stampa 3D.


Prima di iniziare

  • Scarica il plugin, un file .zip, dalla pagina di integrazione Meshy for Blender. Non estrarlo dall'archivio. Blender installa il plugin direttamente dal file .zip.

  • È necessario Blender 4.2 o versioni successive.

  • È necessario un account Meshy. Per inviare i modelli con il bridge, è necessario un piano Pro o superiore.

Meshy ha testato il plugin con Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 e 5.2.0.

Il plugin non richiede una chiave API né un accesso. Generi e applichi la texture ai modelli nell'app web Meshy, e il plugin li riceve in Blender.

Installare il plugin

Per installare il plugin, segui questi passaggi:

  1. In Blender, fai clic su Edit > Preferences.

  2. Nella finestra Preferences, fai clic su Add-ons.

  3. Nella parte superiore dell'elenco degli add-on, fai clic sulla freccia a discesa.

  4. Fai clic su Install from Disk.

    Finestra Blender Preferences su Add-ons, con il menu a discesa aperto e Install from Disk evidenziato

  5. In Blender File View, seleziona il file .zip scaricato.

  6. Fai clic su Install from Disk.

    Blender File View con il file zip del plugin Meshy selezionato, Enable on Install selezionato e il pulsante Install from Disk

  7. Nell'elenco degli add-on, cerca Meshy.

  8. Assicurati che la casella di controllo del plugin sia selezionata.

  9. Nel viewport 3D, premi N per aprire la barra laterale. Puoi anche fare clic sulla piccola freccia sul bordo del viewport.

    Viewport 3D di Blender con un riquadro rosso attorno alla piccola freccia che apre la barra laterale
  10. Fai clic sulla scheda Meshy.

    Barra laterale di Blender con la scheda Meshy aperta, che mostra il pannello Meshy Bridge e il relativo pulsante Run Bridge

Puoi anche installare il plugin trascinando il file .zip nel viewport di Blender.

Pannelli del plugin

La scheda Meshy contiene il pannello Meshy Bridge e quattro pannelli che preparano un modello per la stampa 3D. Il suo pannello Help & Settings apre la guida utente del plugin in inglese o cinese.

Bridge to Blender

Meshy Bridge riceve i modelli inviati dall'app web Meshy e li importa nella scena aperta, con i rispettivi materiali e colori dei vertici. Per configurarlo, consulta Bridge to Blender.

Analisi del modello

Analyze misura il volume e la superficie. Controlla inoltre la mesh alla ricerca di problemi che causano un fallimento della stampa 3D, come fori, auto-intersezioni, pareti sottili e sporgenze. Per eseguire i controlli, consulta analisi del modello.

Pulizia del modello

Clean Up ripara la mesh con Rendi manifold, che riempie i fori, elimina la geometria sparsa e interna e orienta le normali verso l'esterno. Il suo strumento Elimina piccoli pezzi rimuove i frammenti sparsi. Per riparare un modello, consulta pulizia del modello.

Modifica del modello

Edit svuota un modello, lo ruota in modo che le facce scelte siano piatte con Align XY e lo ridimensiona a un volume o una lunghezza target. Per modificare un modello, consulta modifica del modello.

Esportazione del modello

Export salva gli oggetti selezionati come file STL, OBJ o PLY, con opzioni per UV, normali, colori dei vertici e texture. Per esportare un modello, consulta esportazione del modello.

Preparare un modello per la stampa 3D

Per preparare un modello per la stampa 3D, segui questi passaggi:

  1. Invia il modello da Meshy a Blender con Meshy Bridge.

  2. Nel pannello Analyze, fai clic su Controlla tutto per individuare i problemi.

  3. Nel pannello Clean Up, correggi i problemi.

  4. Nel pannello Edit, imposta le dimensioni e l'orientamento del modello.

  5. Nel pannello Analyze, fai di nuovo clic su Controlla tutto per confermare le correzioni.

  6. Nel pannello Export, esporta il modello come file STL.

Risoluzione dei problemi

La tabella seguente elenca i problemi comuni, le loro cause e come risolverli.

ProblemaCausaSoluzione
La barra laterale non ha la scheda MeshyIl plugin è installato ma disattivato.In Edit > Preferences > Add-ons, cerca Meshy e seleziona la casella di controllo del plugin.
La scheda Meshy mostra Meshy Login o Text To TextureÈ installata una versione precedente del plugin.Scarica il plugin dalla pagina di integrazione Meshy for Blender e installalo di nuovo.

Prossimi passi

  • Per inviare il tuo primo modello da Meshy a Blender, consulta Bridge to Blender.

  • Per verificare se un modello presenta problemi per la stampa 3D, consulta analisi del modello.

  • Per importare un personaggio dotato di rig con la sua animazione, consulta modelli animati.