Bridge to Roblox

Invia un modello dall'app web di Meshy al tuo inventario Roblox, senza bisogno di installare alcuna app, e usalo in Roblox Studio.


Prima di iniziare

  • È necessario un piano Pro o superiore. Nei piani Free e Starter, facendo clic su Send to Roblox si aprono le opzioni di aggiornamento.

  • È necessario un account Roblox globale. Per i requisiti, consulta Meshy for Roblox.

  • Il modello deve essere di 20 MB o inferiore e non può essere riggato o animato. Per mantenere un modello entro il limite, completalo in quest'ordine: genera, esegui il remesh e poi applica la texture. Il remesh riduce il numero di facce e le dimensioni del file.

Collega il tuo account Roblox

Colleghi il tuo account Roblox la prima volta che invii un modello. Per collegarlo, segui questi passaggi:

  1. Nell'app web di Meshy su un computer, apri il modello nel visualizzatore. DCC Bridge non è disponibile su dispositivi mobili.

  2. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge (l'icona della spina).

    Visualizzatore dell'app web di Meshy con una freccia che indica l'icona DCC Bridge nella barra degli strumenti

  3. Fai clic su Send to Roblox.

    Menu DCC Bridge nell'app web di Meshy con una freccia che indica Send to Roblox

  4. Nella finestra di dialogo Send to Roblox, no app needed, fai clic su Continue. Meshy mostra questa finestra di dialogo solo la prima volta che effettui l'invio da un browser.

    Finestra di dialogo Send to Roblox, no app needed che spiega la connessione una tantum dell'account, con il pulsante Continue

  5. Nella finestra di dialogo Connect to Roblox, fai clic su Connect. Si apre un popup di autorizzazione di Roblox.

    Finestra di dialogo Connect to Roblox nell'app web di Meshy con i pulsanti Cancel e Connect

  6. Nel popup, accedi a Roblox se richiesto, quindi fai clic su Continue.

  7. In Accounts, fai clic su Select accanto al tuo account Roblox, quindi fai clic su Continue.

  8. Esamina le autorizzazioni, quindi fai clic su Confirm and Give Access.

Le immagini seguenti mostrano le pagine del popup di autorizzazione di Roblox in ordine.

Popup di autorizzazione di Roblox che mostra l'account Roblox connesso con i pulsanti Continue e Change Account

1. Accedi e continua

Pagina di Roblox intitolata Meshy for Roblox is Requesting Access, che elenca le autorizzazioni Write Assets e Read Assets

2. Visualizza le autorizzazioni richieste

Elenco Accounts di Roblox con frecce che indicano il pulsante Select per l'account e il pulsante Continue

3. Seleziona l'account e continua

Pagina di verifica di Roblox che elenca le autorizzazioni ottenute da Meshy e l'account Roblox a cui si applicano

4. Esamina le autorizzazioni

Fine della pagina di verifica di Roblox con i pulsanti Back e Confirm and Give Access

5. Conferma e concedi l'accesso

Dopo la conferma, il popup si chiude e Meshy continua il caricamento. Non è necessario fare clic di nuovo su Send to Roblox.

Il collegamento viene effettuato una sola volta. Meshy mantiene il tuo account Roblox connesso per i caricamenti successivi.

Passare a un altro account Roblox

Per inviare modelli a un account Roblox diverso, segui questi passaggi:

  1. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge.

  2. Passa con il mouse su Send to Roblox, quindi fai clic su Switch Account (l'icona dell'utente). L'icona appare solo quando un account Roblox è connesso.

  3. Nella finestra di dialogo Roblox Account Connected, fai clic su Switch Account. Meshy disconnette l'account corrente.

  4. Fai clic su Connect, quindi concedi a Meshy l'accesso all'altro account nel popup di Roblox. Se il popup mostra il tuo account precedente, fai prima clic su Change Account.

Il passaggio a un altro account disconnette il tuo account Roblox precedente da Meshy. Gli asset già caricati rimangono in quell'account.

Invia un modello

Dopo aver connesso il tuo account Roblox, puoi inviare modelli senza autorizzare di nuovo. Per inviare un modello, segui questi passaggi:

  1. Nell'app web di Meshy, apri il modello nel visualizzatore.

  2. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su DCC Bridge, quindi fai clic su Send to Roblox.

    Menu DCC Bridge con il puntatore su Send to Roblox, che mostra le sue icone Download Plugin e Guide

Meshy carica il modello nel tuo inventario Roblox come asset GLB privato. Il nome dell'asset inizia con Meshy_.

Puoi inviare qualsiasi modello statico presente nelle tue generazioni, indipendentemente dallo strumento che lo ha creato, ad eccezione di un risultato Smart Rig o di un modello Ultra 4K.

Menu DCC Bridge aperto su un modello di guerriero nel visualizzatore di Meshy, che elenca Send to Roblox e altre destinazioni

Puoi anche inviare un modello che un altro utente ha condiviso in Community. Apri il modello, fai clic su DCC Bridge, quindi fai clic su Send to Roblox.

Pagina Community di Meshy con una griglia di modelli condivisi da altri utenti

Apri il modello caricato

Al termine del caricamento, Meshy mostra la finestra di dialogo Uploaded to Roblox con l'ID dell'asset.

Finestra di dialogo Uploaded to Roblox con l'ID dell'asset e i pulsanti Copy Asset ID, Open in Creator Hub e Open in Studio

Nella finestra di dialogo, puoi fare clic su quanto segue:

  • Open in Creator Hub: Apre l'asset nel tuo Roblox Creator Hub, dove puoi gestirlo.

    Pagina Configure del Roblox Creator Hub per l'asset Meshy caricato, con il suo nome, la descrizione e un'anteprima senza texture

  • Open in Studio: Apre Roblox Studio con una scena predefinita che contiene solo il modello caricato. Usa questa scena temporanea per visualizzare l'asset.

    Roblox Studio con il modello Meshy caricato nella scena, selezionato nell'Explorer e mostrato nella Toolbox

  • Copy Asset ID: Copia l'ID dell'asset Roblox negli appunti.

Roblox esamina ogni nuovo asset. Finché la revisione non è completata, l'asset potrebbe non apparire in Creator Hub o in Studio. La revisione richiede solitamente alcuni minuti.

Trova i tuoi modelli in Roblox Studio

Per trovare ogni modello inviato a Roblox, segui questi passaggi:

  1. In Roblox Studio, apri la Toolbox.

  2. Fai clic sulla scheda Inventory.

  3. Nell'elenco a discesa, seleziona My Packages.

    Toolbox di Roblox Studio con My Packages selezionato, che mostra un modello Meshy caricato

Usa l'app desktop Legacy

Non è necessaria l'app desktop Meshy Roblox Bridge per inviare i modelli. Se la usi già, continuerà a funzionare. Se scegli Keep using desktop app, Meshy invia i tuoi modelli tramite l'app mentre è in esecuzione e connessa al tuo account Roblox. Al termine di un caricamento, la finestra dell'app viene portata in primo piano, con i link per aprire l'asset.

La prima volta che fai clic su Send to Roblox con l'app desktop configurata, Meshy chiede se continuare a usarla. Fai clic su Keep using desktop app oppure su Try the new way. Meshy memorizza la tua scelta per i successivi invii.

Per smettere di usare l'app in seguito, chiudila, quindi fai clic su Send to Roblox. Nel messaggio mostrato da Meshy, fai clic su Use without the app, quindi connetti il tuo account Roblox nel browser. Se l'app è in esecuzione ma non è connessa a Roblox, la finestra di dialogo Connect to Roblox mostra anch'essa Use without the app.

Per scaricare l'app, vai alla pagina di integrazione Meshy for Roblox, ed espandi Legacy desktop app. Per aprire l'app su macOS per la prima volta, consulta Consenti l'app Legacy su macOS.

Visualizzare la cronologia dei caricamenti

L'app desktop tiene traccia dei modelli inviati tramite essa. Per visualizzare questo registro, espandi Upload History nella finestra dell'app.

Finestra di Meshy Roblox Bridge con una voce della Upload History e i relativi link Creator Hub, Open in Studio e Copy Asset ID

Nella cronologia dei caricamenti puoi effettuare le seguenti operazioni:

  • Per aprire o copiare un asset, fai clic su Creator Hub, Open in Studio o Copy Asset ID sotto il modello.

  • Per eliminare una singola voce, fai clic sull'icona X accanto ad essa.

  • Per eliminare tutte le voci, fai clic su Clear All.

Risoluzione dei problemi

La tabella seguente elenca i problemi più comuni, le loro cause e come risolverli.

ProblemaCausaSoluzione
Il popup di autorizzazione di Roblox non si apre e Meshy mostra "Roblox authorization failed"Il browser ha bloccato il popup.Consenti i popup per meshy.ai nelle impostazioni del browser, quindi fai di nuovo clic su Connect.
Il popup si è chiuso, ma il tuo account Roblox non è connessoIl popup si è chiuso prima che tu confermassi l'accesso su Roblox.Nella finestra di dialogo Connect to Roblox, fai clic su Connect e completa l'autorizzazione su roblox.com.
Meshy ti chiede di connettere di nuovo il tuo account RobloxL'autorizzazione Roblox è scaduta, oppure hai rimosso l'accesso di Meshy in Roblox.Fai clic su Connect e autorizza di nuovo il tuo account. Meshy continuerà quindi il caricamento.
Meshy mostra "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)"Roblox accetta modelli fino a 20 MB.Usa Remesh per ridurre il numero di facce del modello, quindi invia il modello ricreato con il remesh.
Send to Roblox non è disponibile per un modello con rig o animatoMeshy invia a Roblox solo modelli statici.Invia invece il modello statico, oppure scarica il modello animato e importalo manualmente.
L'asset non compare in Creator Hub o in StudioRoblox sta ancora esaminando l'asset.Attendi qualche minuto, quindi aggiorna. Per controllare l'asset in seguito, usa Copy Asset ID.
Meshy mostra "Upload timed out" e ti chiede di controllare il tuo inventario RobloxRoblox ha impiegato più di 3 minuti per elaborare il caricamento e Meshy ha smesso di attendere.Controlla il tuo inventario in Creator Hub. Il caricamento potrebbe essersi completato dopo il timeout.
Meshy mostra "Upload failed" o un messaggio di errore proveniente da RobloxRoblox ha rifiutato il caricamento, oppure la connessione è caduta durante il caricamento.Invia di nuovo il modello. Se il problema persiste, disconnetti e riconnetti il tuo account Roblox. Per i passaggi, consulta Switch to another Roblox account.
Meshy ti chiede di avviare l'app Meshy Roblox BridgeHai scelto di continuare a usare l'app desktop, ma l'app non è in esecuzione.Apri l'app desktop, quindi invia di nuovo il modello. Per inviare senza l'app, fai clic su Use without the app nel messaggio.

Prossimi passi

  • Per ridurre le dimensioni di un modello prima di inviarlo, consulta Remesh.

  • Per verificare cosa ti serve per usare Meshy con Roblox, consulta Meshy for Roblox.