Анімовані моделі

Надішліть анімованого персонажа з Meshy в Unity разом із його скелетом та кліпом анімації.


Надсилання анімованої моделі

Ви надсилаєте анімовану модель так само, як і статичну. Перш ніж почати, запустіть bridge в Unity. Кроки описано в розділі Bridge to Unity.

Щоб надіслати анімовану модель, виконайте такі кроки:

  1. У веб-застосунку Meshy відкрийте анімовану модель у переглядачі.

  2. Виберіть анімацію, яку хочете надіслати.

    Анімований персонаж у переглядачі Meshy з анімаціями Walking та Running для вибору

  3. На панелі інструментів переглядача натисніть DCC Bridge (іконка вилки).

  4. Натисніть Send to Unity.

Meshy надсилає заримованого персонажа з вибраною анімацією з частотою 30 кадрів за секунду у вигляді файлу FBX в архіві ZIP. Плагін імпортує персонажа та його кліп анімації в нову папку в Assets/MeshyImports, а також додає персонажа до відкритої сцени.

Редактор Unity з анімованим персонажем у вікнах Scene та Game та вибраним кліпом анімації у вікні Project

Подальші кроки

  • Щоб додати більше анімацій до персонажа перед надсиланням, див. розділ Анімація.