Анімовані моделі
Надішліть анімованого персонажа з Meshy в Unity разом із його скелетом та кліпом анімації.
Надсилання анімованої моделі
Ви надсилаєте анімовану модель так само, як і статичну. Перш ніж почати, запустіть bridge в Unity. Кроки описано в розділі Bridge to Unity.
Щоб надіслати анімовану модель, виконайте такі кроки:
-
У веб-застосунку Meshy відкрийте анімовану модель у переглядачі.
-
Виберіть анімацію, яку хочете надіслати.

-
На панелі інструментів переглядача натисніть DCC Bridge (іконка вилки).
-
Натисніть Send to Unity.
Meshy надсилає заримованого персонажа з вибраною анімацією з частотою 30 кадрів за секунду у вигляді файлу FBX в архіві ZIP. Плагін імпортує персонажа та його кліп анімації в нову папку в Assets/MeshyImports, а також додає персонажа до відкритої сцени.

Подальші кроки
- Щоб додати більше анімацій до персонажа перед надсиланням, див. розділ Анімація.