Meshy for ZBrush

Встановіть плагін Meshy у ZBrush, щоб надсилати моделі з веб-застосунку Meshy до ZBrush і використовувати їх як вихідну точку для скульптингу.


Перш ніж почати

  • Вам потрібен ZBrush 2025.1 або новішої версії. Плагін використовує Python API ZBrush, якого немає в попередніх версіях.

  • Вам потрібна macOS або Windows. Кожен завантажуваний файл містить власне середовище виконання Python, тому встановлювати Python окремо не потрібно.

  • Вам потрібен обліковий запис Meshy. Щоб надсилати моделі за допомогою Bridge, потрібен план Pro або вищий.

Встановлення плагіна

Щоб встановити плагін, виконайте такі кроки:

  1. У веб-застосунку Meshy відкрийте модель, яка не анімована, а потім на панелі інструментів переглядача натисніть DCC Bridge (іконка з вилкою). Для анімованої моделі пункт Send to ZBrush не показує іконку завантаження.

  2. Наведіть вказівник на Send to ZBrush, а потім натисніть Download Plugin (іконка завантаження). Відкриється сторінка інтеграції Meshy for ZBrush.

    Меню DCC Bridge у переглядачі Meshy зі стрілками, що вказують на іконку DCC Bridge та іконку завантаження Send to ZBrush

  3. У розділі Choose your platform виберіть macOS або Windows, а потім натисніть Download Plugin.

    Сторінка інтеграції Meshy for ZBrush з вибраною macOS у розділі Choose your platform і кнопкою Download Plugin

  4. Відкрийте завантажений файл. На macOS відкрийте файл .dmg. На Windows розпакуйте файл .zip.

  5. Скопіюйте MeshyBridge.zsc і папку MeshyBridgeData у папку ZData/ZPlugs64 вашої інсталяції ZBrush. Наприклад:

    • macOS: /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64
    • Windows: C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    Вікно Finder на macOS з MeshyBridgeData і MeshyBridge.zsc усередині папки ZPlugs64 для Maxon ZBrush 2026

  6. Лише на macOS зніміть прапорець карантину з папки MeshyBridgeData, щоб ZBrush міг запустити середовище виконання Python, яке постачається з плагіном. macOS поміщає середовище виконання в карантин, оскільки збірка не нотаризована. У Terminal один раз виконайте таку команду:

    xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
    

    Якщо пропустити цей крок, macOS заблокує середовище виконання Python і покаже помилку на зразок такої:

    Діалогове вікно macOS із повідомленням Failed to open python3.11 because Apple can't verify it, з кнопками Done і Move to Trash
  7. Перезапустіть ZBrush.

  8. Натисніть Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    Меню Zplugin у ZBrush з розгорнутим Meshy Bridge і виділеною кнопкою Load Meshy Bridge

Через кілька секунд у рядку меню ZBrush з’явиться меню Meshy. Воно містить усі елементи керування Bridge.

Подальші кроки

  • Щоб надіслати свою першу модель з Meshy до ZBrush, див. Bridge to ZBrush.