Bridge to Roblox
Дізнайтеся, як використовувати Meshy Roblox Bridge, щоб надсилати 3D-моделі безпосередньо у ваш обліковий запис Roblox і використовувати їх у Roblox Studio в один клік.
Тепер Meshy підтримує підключення до Roblox безпосередньо з робочої області, без потреби встановлювати додаток. Учасники Pro та вище можуть надсилати моделі в Roblox, виконавши кроки нижче.
Connect Your Roblox Account
У робочій області MeshyAI натисніть меню DCC Bridge і виберіть Send to Roblox.


Уперше Meshy показує короткий вступ про надсилання без додатка. Натисніть Continue.

Потім з’явиться діалогове вікно Connect to Roblox. Натисніть Connect, щоб відкрити спливаюче вікно авторизації.

Спливаюче вікно відкриває сторінку авторизації Roblox на roblox.com. Увійдіть, перегляньте запитувані дозволи, виберіть обліковий запис, якому надати доступ, і підтвердьте:

1. Увійдіть у Roblox

2. Перегляньте необхідні дозволи

3. Виберіть обліковий запис і продовжіть

4. Перегляньте список дозволів

5. Підтвердьте та надайте доступ
Після підтвердження спливаюче вікно закривається, і Meshy автоматично продовжує завантаження. Вам не потрібно знову натискати Send to Roblox.
Підключення потрібно виконати лише один раз. Meshy запам’ятовує ваш обліковий запис Roblox для майбутніх завантажень.
Switch Account
Щоб надсилати моделі в інший обліковий запис Roblox, наведіть курсор на пункт Roblox у меню DCC Bridge та натисніть на іконку перемикання користувача, яка з’явиться праворуч. У діалоговому вікні відображається підключений обліковий запис: натисніть Switch Account, щоб відключити його, потім натисніть Connect і авторизуйте інший обліковий запис.
Перемикання облікових записів відключає ваш поточний обліковий запис Roblox від Meshy. Активи, які ви вже завантажили, залишаються в тому обліковому записі Roblox.
Sending Models to Roblox
Roblox приймає моделі розміром до 20 МБ. Щоб залишатися в межах цього ліміту, ми рекомендуємо завершувати вашу модель у такому порядку: Generate → Remesh → Texture. Ремешинг зменшує кількість полігонів і розмір файлу, значно підвищуючи ймовірність успішного завантаження моделі.
Моделі з rig та анімовані моделі поки не підтримуються.
Щойно ваш обліковий запис Roblox підключено, ви можете надсилати моделі безпосередньо через меню DCC Bridge без повторної авторизації.

Перейдіть до потрібної моделі у своїй робочій області MeshyAI і натисніть Send to Roblox у меню DCC Bridge.
Будь-яку 3D-модель, яку ви створюєте у своїй робочій області, можна надіслати в Roblox через DCC Bridge.

Так само моделі зі спільноти MeshyAI повністю підтримуються і також можуть бути надіслані в Roblox через DCC Bridge.

Upload Complete
Коли завантаження завершиться, Meshy покаже підтвердження зі швидкими діями для вашого нового активу:

Open in Creator Hub — Відкриває актив у вашому Roblox Creator Hub, де ви можете керувати ним

Веб-попередній перегляд у Creator Hub може некоректно відображати текстури для великих моделей. Це обмеження стосується лише веб-переглядача Roblox — текстури вашої моделі виглядатимуть нормально після імпортування в Roblox Studio.
Open in Studio — Запускає Roblox Studio та відкриває стандартну сцену, що містить лише щойно завантажену модель. Це тимчасова сцена попереднього перегляду, призначена спеціально для перегляду цього активу.

Copy Asset ID — Копіює ID активу Roblox у буфер обміну для зручного посилання
Roblox перевіряє кожен новий актив. Поки moderation не завершиться, актив може ще не з’являтися в Creator Hub або Studio. Зазвичай це триває кілька хвилин.
Using Your Model
Ви можете знайти кожну модель, яку надіслали в Roblox, у Roblox Studio. Відкрийте Toolbox, виберіть Inventory, а потім My Packages.

Legacy Desktop Bridge
Попередні версії Meshy Roblox Bridge вимагали десктопний додаток, що працює на вашому комп’ютері. Тепер він більше не потрібен: Meshy підключається до Roblox і завантажує ваші моделі напряму.
Якщо ви вже використовуєте десктопний додаток, він продовжує працювати. Поки додаток запущений і підключений, Meshy надсилає ваші моделі через нього, як і раніше, а після завершення завантаження додаток виходить на передній план зі своїми швидкими діями.
Першого разу, коли ви натиснете Send to Roblox після оновлення, Meshy запитає, чи продовжити використовувати десктопний додаток, чи спробувати новий спосіб, і запам’ятає ваш вибір. Щоб пізніше перейти на роботу без додатка, натисніть Use without the app. Ця опція з’являється в повідомленні, яке показується, коли десктопний додаток не запущений, а також у діалоговому вікні Connect. Потім підключіть свій обліковий запис Roblox у браузері.
Upload History
Десктопний додаток зберігає локальний запис моделей, які ви надіслали через нього. Розгорніть розділ Upload History у вікні додатка, щоб переглянути їх.

Для кожної завантаженої моделі ви можете:
- Натиснути Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID, щоб швидко отримати доступ до моделі
- Натиснути кнопку ✕, щоб видалити окремий запис
- Натиснути Clear All, щоб видалити всю історію завантажень
- Історія завантажень зберігається локально на вашому комп’ютері. Її очищення не впливає на активи, які вже завантажено у ваш обліковий запис Roblox.
- Моделі, надіслані без десктопного додатка, не з’являються в цій історії. Знайдіть їх у Creator Hub або в Studio Toolbox.
Troubleshooting
| Issue | Cause | Solution |
|---|---|---|
| Спливаюче вікно авторизації не відкривається | Ваш браузер заблокував спливаюче вікно | Дозвольте спливаючі вікна для meshy.ai в налаштуваннях браузера, потім знову натисніть Send to Roblox |
| Спливаюче вікно авторизації закрилося, але нічого не сталося | Спливаюче вікно було закрито до підтвердження доступу на Roblox | Знову натисніть Send to Roblox і завершіть авторизацію на roblox.com |
| Модель перевищує 20 МБ | Roblox відхиляє завантаження понад 20 МБ | Використайте функцію Remesh у Meshy, щоб зменшити кількість полігонів моделі перед надсиланням |
| Не вдається надіслати модель з rig або анімовану модель | Моделі з rig та анімовані моделі поки не підтримуються | Натомість надішліть статичну модель |
| Актив не з’являється в Creator Hub або Studio | Актив ще перебуває на moderation в Roblox | Зачекайте кілька хвилин і оновіть сторінку. Скористайтеся Copy Asset ID, щоб перевірити актив пізніше |
| «Upload timed out. Please check your Roblox inventory.» | Обробка на боці Roblox зайняла більше 3 хвилин | Перевірте свій інвентар у Creator Hub — актив міг завантажитися успішно, попри timeout |
| «Upload failed. Please try again.» | Roblox відхилив завантаження, або термін дії вашої авторизації Roblox закінчився | Спробуйте ще раз. Якщо помилка повторюється, натисніть Switch Account, щоб повторно підключити свій обліковий запис Roblox |