Bridge до Roblox
Дізнайтеся, як використовувати Meshy Roblox Bridge, щоб надсилати 3D-моделі безпосередньо до свого облікового запису Roblox і використовувати їх у Roblox Studio в один клік.
Перш ніж почати, переконайтеся, що ви завантажили та встановили Meshy Roblox Bridge. Докладні інструкції дивіться в розділі Вступ.
Meshy тепер підтримує Bridge до Roblox безпосередньо з робочої області. Учасники Pro та вище можуть надсилати моделі до Roblox, виконавши наведені нижче кроки.
Підключіть свій обліковий запис Roblox
У робочій області MeshyAI натисніть меню DCC Bridge і виберіть Send to Roblox.


Якщо це ваш перший раз, з’явиться діалогове вікно Connect to Roblox. Натисніть Connect, щоб відкрити спливне вікно авторизації.

У вашому браузері відкриється сторінка авторизації Roblox. Увійдіть, перегляньте запитувані дозволи, виберіть обліковий запис, якому потрібно надати доступ, і підтвердьте:

1. Увійдіть до Roblox

2. Перегляньте необхідні дозволи

3. Виберіть обліковий запис і продовжте

4. Перегляньте список дозволів

5. Підтвердьте та надайте доступ

6. Обліковий запис підключено — натисніть Done
Водночас локальний застосунок Bridge також підтверджує прив’язку облікового запису:
Змінити обліковий запис
Якщо після входу вам потрібно надсилати моделі до іншого облікового запису Roblox, ви можете перемкнути облікові записи двома способами:
-
Безпосередньо з діалогового вікна Connect — Натисніть посилання Switch Account унизу. Це від’єднає поточний обліковий запис і запустить новий процес авторизації.
-
З меню DCC Bridge — Наведіть курсор на елемент Roblox у меню DCC Bridge і натисніть іконку перемикання користувача, що з’явиться праворуч. Потім з’явиться діалогове вікно підключення.
Надсилання моделей до Roblox
Для найкращих результатів і щоб уникнути перевищення ліміту завантаження Roblox у 20 МБ, рекомендуємо завершувати модель у такому порядку: Generate → Ремеш → Texture. Ремеш зменшує кількість полігонів і розмір файлу, завдяки чому модель значно ймовірніше буде успішно завантажена.
Після підключення вашого облікового запису Roblox ви можете надсилати моделі безпосередньо через меню DCC Bridge без потреби повторної авторизації.

Перейдіть до потрібної моделі у своїй робочій області MeshyAI і натисніть Send to Roblox у меню DCC Bridge.
Будь-яку 3D-модель, яку ви згенеруєте у своїй робочій області, можна надіслати до Roblox через DCC Bridge.

Так само моделі зі спільноти MeshyAI повністю підтримуються, і їх також можна надсилати до Roblox за допомогою DCC Bridge.

Використання вашої моделі
Після завершення завантаження локальний застосунок Bridge автоматично виводиться на передній план. Ви можете отримати доступ до своєї моделі через швидкі дії в застосунку Bridge:

Copy Asset ID — Копіює ID asset Roblox у ваш буфер обміну для зручного використання
Creator Hub — Натисніть Creator Hub на картці моделі, щоб відкрити свій інвентар Roblox Creator Hub і керувати asset

Вебпопередній перегляд Creator Hub може некоректно відображати текстури для більших моделей. Це обмеження лише вебпереглядача Roblox — текстури вашої моделі відображатимуться нормально після імпортування в Roblox Studio.
Open in Studio — Натисніть Open in Studio на картці моделі. Roblox Studio запуститься та відкриє стандартну сцену, що містить лише модель, яку ви щойно завантажили. Це тимчасова сцена попереднього перегляду, призначена спеціально для перегляду цього asset.

Find it manually — Відкрийте Roblox Studio, перейдіть до Toolbox, виберіть Inventory, потім My Packages. Усі моделі, які ви надіслали через Bridge, з’являться тут.

Історія завантажень
Застосунок Bridge зберігає записи всіх моделей, які ви надіслали до Roblox. Розгорніть розділ Upload History у вікні Bridge, щоб переглянути їх.

Для кожної завантаженої моделі ви можете:
- Натиснути Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID, щоб швидко отримати доступ до моделі
- Натиснути кнопку ✕, щоб видалити окремий запис
- Натиснути Clear All, щоб видалити всю історію завантажень
- Історія завантажень зберігається локально на вашому комп’ютері. Її очищення не впливає на asset, уже завантажені до вашого облікового запису Roblox.
- Ви можете отримати доступ лише до моделей, завантажених у поточному обліковому записі, у який виконано вхід.
Усунення несправностей
| Проблема | Причина | Рішення |
|---|---|---|
| Повідомлення "Bridge not running" у Meshy | Застосунок Bridge не відкрито | Завантажте й запустіть застосунок Meshy Roblox Bridge, потім спробуйте ще раз |
| Спливне вікно авторизації заблоковано | Браузер заблокував спливне вікно | Дозвольте спливні вікна для сайту Meshy у налаштуваннях браузера |
| "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)" | Файл GLB більший за 20 МБ | Використайте функцію Ремеш Meshy, щоб зменшити кількість полігонів моделі перед надсиланням |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | Обробка Roblox тривала понад 3 хвилини | Перевірте свій інвентар Creator Hub — asset міг бути успішно завантажений попри timeout |
| "Lost connection to Roblox Bridge" | Bridge перестав відповідати під час завантаження | Перезапустіть застосунок Bridge і спробуйте ще раз |
| "Upload failed. Please try again." | API Roblox повернув помилку | Перевірте, чи Bridge досі запущено і чи підключено ваш обліковий запис Roblox, потім повторіть спробу |