аналіз моделі

Панель аналізу надає комплексні інструменти для перевірки ваших 3D-моделей на наявність проблем, що робить її ідеальною для підготовки моделей до 3D-друку. Використовуйте ці інструменти, щоб виявляти та виправляти проблеми перед експортом.


Панель аналізу розташована в категорії Meshy бічної панелі Blender. Ось як вона виглядає:

Інтерфейс панелі аналізу зі статистикою та кнопками перевірки геометрії

Статистика

Розділ «Статистика» надає базові вимірювання вашої моделі:

Об'єм

Обчислює загальний об'єм вашої сітки. Це корисно для:

  • Оцінювання використання матеріалу для 3D-друку
  • Порівняння розмірів моделей
  • Забезпечення відповідності моделей вимогам до розміру

Натисніть Volume, щоб обчислити та відобразити об'єм у системі одиниць вашої сцени.

Площа

Обчислює загальну площу поверхні вашої сітки. Це допомагає з:

  • Оцінюванням вимог до фарби або покриття
  • Розумінням складності моделі
  • Плануванням фінішної обробки поверхні

Натисніть Area, щоб обчислити та відобразити площу поверхні.

Перевірки геометрії

Панель аналізу містить кілька перевірок, призначених для виявлення поширених проблем 3D-друку:

Суцільність

Перевіряє, чи є ваша модель водонепроникним суцільним тілом із належною геометрією:

  • Немноговидні ребра: ребра, спільні для більш ніж двох граней, що вказує на отвори або неправильно з'єднану геометрію
  • Погані суміжні ребра: ребра, де напрямки граней неузгоджені (грані спрямовані всередину або назовні)

Для успішного 3D-друку модель має бути багатовидом (водонепроникною). Немноговидна геометрія призведе до збою програмного забезпечення для слайсингу.

Перетини

Виявляє самоперетинні грані, де модель перетинає сама себе. Самоперетини спричиняють:

  • Збої 3D-друку
  • Неправильні обчислення геометрії
  • Помилки слайсингу

Ця перевірка визначає всі грані, що перетинаються, щоб ви могли виправити їх вручну.

Вироджені елементи

Знаходить пошкоджену або недійсну геометрію:

  • Грані з нульовою площею: грані, які занадто малі (нижче порогу)
  • Ребра нульової довжини: ребра, де вершини накладаються одна на одну

Ви можете налаштувати поріг за допомогою поля значення поруч із кнопкою. Порогове значення за замовчуванням становить 0,01 см (0,1 мм).

Непланарність

Визначає грані, які не є пласкими. Непланарні грані можуть спричиняти:

  • Артефакти рендерингу
  • Проблеми 3D-друку
  • Помилки геометрії

Налаштуйте кутовий поріг, щоб керувати чутливістю. Значення за замовчуванням — 5 градусів.

Товщина

Перевіряє наявність занадто тонких стінок. Тонкі стінки можуть:

  • Ламатися під час друку
  • Не надрукуватися взагалі
  • Створювати слабкі структури

Установіть мінімальний поріг товщини (за замовчуванням: 1 мм). Будь-які грані, тонші за це значення, буде позначено.

Гострота

Виявляє ребра, гостріші за вказаний кут. Дуже гострі ребра:

  • Важко друкувати точно
  • Можуть потребувати матеріалу підтримки
  • Можуть спричиняти збої друку

Налаштуйте кутовий поріг (за замовчуванням: 160 градусів), щоб керувати тим, що вважається "гострим."

Нависання

Визначає грані, що нависають понад заданий кут. Великі нависання:

  • Потребують матеріалу підтримки під час 3D-друку
  • Можуть не надрукуватися без підтримки
  • Можуть спричиняти проблеми з якістю друку

Установіть поріг кута нависання (за замовчуванням: 45 градусів), щоб визначити проблемні ділянки.

Малі фрагменти

Виявляє невеликі від'єднані фрагменти у вашій моделі, подібно до інструмента Delete Small у Houdini Labs. Це особливо корисно для:

  • Очищення сканів фотограмметрії
  • Видалення фрагментів із симуляцій рідин
  • Пошуку розсіяних крапель або уламків

Режими виявлення:

  • Об'єм: виявляє за об'ємом обмежувального паралелепіпеда (одиниці: см³)
  • Площа: виявляє за площею поверхні (одиниці: см²)
  • Діагональ: виявляє за довжиною діагоналі обмежувального паралелепіпеда (одиниці: см)

Установіть поріг розміру та mode, а потім натисніть Small Pieces, щоб знайти фрагменти нижче порогу.

Використання результатів аналізу

Після запуску будь-якої перевірки результати з'являються в розділі Results унизу панелі аналізу:

  1. Переглянути результати: кожна перевірка відображає кількість знайдених проблем

  2. Вибрати проблемні ділянки: натисніть будь-який елемент результату, щоб автоматично вибрати проблемну геометрію в Edit Mode

  3. Очистити результати: натисніть кнопку X, щоб очистити всі результати

    Панель результатів аналізу, що показує результати перевірок із кількістю проблем

Коли ви натискаєте елемент результату:

  • Blender перемикається в Edit Mode (якщо ще не перебуває в ньому)

  • Проблемні вершини, ребра або грані вибираються

  • Потім ви можете вручну виправити або видалити вибрану геометрію

    3D-в'юпорт із вибраною проблемною геометрією, підсвіченою в Edit Mode

Перевірити все

Замість запуску перевірок окремо, ви можете запустити всі перевірки одночасно:

Натисніть Перевірити все, щоб виконати всі перевірки геометрії одночасно. Це корисно для:

  • Швидкої валідації моделі перед друком
  • Комплексних перевірок якості
  • Виявлення кількох проблем одночасно

Усі результати з'являться в розділі Results, і ви можете натиснути будь-який елемент, щоб вибрати та виправити відповідну геометрію.