Bridge до Godot

Дізнайтеся, як використовувати DCC Bridge, щоб безперешкодно імпортувати 3D-моделі Meshy безпосередньо у ваші сцени Godot.


Запустити Bridge у плагіні Meshy для Godot

Відкрийте плагін Meshy для Godot у Godot. Натисніть Запустити Bridge, щоб ініціалізувати та запустити з'єднання Bridge.

godot-plugin-8

Надсилання моделей до Godot

Перейдіть до потрібної моделі у вашій робочій області MeshyAI, натисніть меню DCC Bridge і виберіть Надіслати до Godot.

Meshy-SendToDCC

SendToGodot

Модель буде автоматично завантажено та імпортовано безпосередньо у вашу сцену Godot.

godot-plugin-13

Будь-яку 3D-модель, яку ви створюєте у своїй робочій області — незалежно від використаного методу — можна легко імпортувати в Godot через DCC Bridge.

MoreDCC

Так само моделі, опубліковані іншими користувачами в спільноті MeshyAI, повністю підтримуються та також можуть бути безперешкодно імпортовані в Godot за допомогою інтеграції DCC Bridge.

Meshy-Community