Bridge до Cascadeur

Надішліть модель з веб-застосунку Meshy прямо у вашу відкриту сцену Cascadeur, готову до анімації.


Перш ніж почати

  • Вам потрібен план Pro або вищий. На планах Free та Starter натискання Send to Cascadeur відкриває варіанти оновлення плану.

  • Вам потрібен Cascadeur 2026.2.3 або новіший. Докладніше див. Meshy for Cascadeur.

Запустіть bridge

Щоб запустити bridge у Cascadeur, виконайте такі кроки:

  1. Відкрийте Cascadeur і створіть або відкрийте сцену.

  2. Натисніть Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge.

    Меню Scripts у Cascadeur з відкритим Meshy, де показано Start Cascadeur bridge і Stop Cascadeur bridge

  3. На вкладці Event log перевірте, що bridge прослуховує порт 5333.

    Вкладка Event log у Cascadeur, що показує, що Meshy Cascadeur bridge запущено і прослуховує порт 5333

Тримайте Cascadeur відкритим, поки надсилаєте моделі з Meshy. Запускайте bridge знову щоразу, коли відкриваєте Cascadeur. Щоб зупинити його, натисніть Scripts > Meshy > Stop Cascadeur bridge.

Надішліть модель

Щоб надіслати модель у Cascadeur, виконайте такі кроки:

  1. У веб-застосунку Meshy на комп'ютері відкрийте модель у переглядачі. DCC Bridge недоступний на мобільних пристроях.

  2. На панелі інструментів переглядача натисніть DCC Bridge (іконка штепселя).

    Персонаж з риґом та його скелетом у переглядачі Meshy зі стрілкою, що вказує на іконку DCC Bridge

  3. Натисніть Send to Cascadeur.

    Відкрите меню DCC Bridge на моделі лицаря у переглядачі Meshy зі стрілкою, що вказує на Send to Cascadeur

Meshy надсилає модель у вигляді файлу GLB, а Cascadeur імпортує її у відкриту сцену. Для персонажа з ригом або анімацією Meshy надсилає сітку разом зі скелетом і скінінгом, готову до анімації в Cascadeur. Анімації Meshy не включаються. Модель без ригу, наприклад реквізит, ви надсилаєте так само.

Персонаж з ригом із Meshy у в'юпорті Cascadeur, з переліком суглобів його скелета в Outliner

Інші способи надсилання

Ви також можете надіслати модель з таких місць:

  • У списку ваших генерацій натисніть Actions (іконка з трьома крапками) на картці моделі, а потім натисніть DCC Bridge > Send to Cascadeur.

  • У розділі Community відкрийте модель, якою поділився інший користувач, натисніть DCC Bridge, а потім натисніть Send to Cascadeur.

Усунення несправностей

У наведеній нижче таблиці перелічено поширені проблеми, їхні причини та способи усунення.

ПроблемаПричинаВирішення
Meshy показує «Failed to send model to cascadeur»Cascadeur не відкрито, bridge не запущено, або ваш браузер блокує доступ до вашої локальної мережі.У Cascadeur натисніть Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge і перевірте Event log на наявність порту 5333. Якщо браузер запитує доступ до локальної мережі, дозвольте його для Meshy. Потім надішліть модель знову.
Meshy показує «Model sent to cascadeur», але модель не з'являєтьсяCascadeur завантажує та імпортує модель після того, як Meshy передає її, і завантаження або імпорт не вдалися.Перевірте Event log у Cascadeur на наявність помилок завантаження або імпорту.

Наступні кроки

  • Щоб додати скелет персонажу перед надсиланням, див. Rigging.